소식 Ubisoft 내부 이메일은 Assassin 's Creed Shadows의 발사를 비교하지 말고 Ubisoft 내부 이메일은 Origins, Odyssey 및 Mirage와 비교했다고 말합니다.

Ubisoft 내부 이메일은 Assassin 's Creed Shadows의 발사를 비교하지 말고 Ubisoft 내부 이메일은 Origins, Odyssey 및 Mirage와 비교했다고 말합니다.

작가 : Penelope Apr 11,2025

Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 작년 Star Wars Outlaws 의 성과를 포함하여 일련의 좌절에 따라 중요합니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소 와 같은 수많은 도전에 직면했습니다. 전 세계적으로 잘 수행해야한다는이 게임의 압력은 엄청납니다.

이러한 투쟁 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과의 구매 거래에 대한 대화를 모색하고 있다고합니다. 그들의 목표는 Ubisoft의 심각한 상황을 강조하면서 회사의 지적 재산을 통제하는 것입니다.

비디오 게임 산업은 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 면밀히 모니터링하여 성공 또는 실패를 나타내는 지표입니다. Ubisoft는 아직 특정 판매 수치를 발표하지는 않았지만 Assassin의 Creed Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 플레이어 수를 능가한다고 발표했습니다.

놀다

Steam에 대한 게임의 성능은 면밀히 조사되고 있으며, 동시 플레이어 번호는 최근 출시 된 다른 Triple-A Single-Player Games 및 이전 Assassin의 Creed Titles와 비교됩니다. 주말 동안 Shadows는 Steam에서 64,825 명의 동시 선수의 최고점을 달성하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이하는 Assassin의 크리드 게임입니다. 이 시리즈에서 Steam에서 Day-One을 시작한 최초의 시리즈 였기 때문에 주목할 만합니다. 이에 비해 Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 89,418 명의 선수로 정점에 도달했습니다.

그림자가 Ubisoft의 기대보다 낮은지에 대한 기대보다 낮은 지 여부를 결정하는 것은 그러한 기대를 알지 못하고 도전적입니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 이메일은 게임의 첫 주말 공연에 대한 통찰력을 제공합니다. Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일의 판매 수익을 창출했으며 2020 년 Valhalla 가 능가했으며, 이는 전염병 시대의 전세계 재택 주문의 혜택을 받았으며 여러 콘솔 세대에 걸쳐 시작되었습니다.

Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 최고의 일대일 출시를 달성하여 PS5의 강력한 성능을 나타냅니다.

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PC 전면에서 Shadows의 총 활성화의 27%가 PC에서 진행되었으며 Ubisoft는 게임 성능에서 Steam의 중요한 역할을 강조했습니다. 정확한 판매 수치는 공개되지 않았지만 Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 초기 결과에 의해 검증 된대로 Steam으로 돌아 가기로 결정한 것을 축하합니다.

Ubisoft는 "레코드 레벨"의 상호 작용과 중재 된 검증 된 플랫폼에 대한 압도적으로 긍정적 인 피드백을 통해 높은 플레이어 참여를 강조하고 있습니다. Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 능가하는 Twitch의 다른 Assassin의 Creed 타이틀을 능가했습니다.

내부 커뮤니케이션은 그림자 와 다른 프랜차이즈 항목의 비교를 맥락화합니다. Shadows는 발행시 Valhalla 와 마찬가지로 성능이 뛰어나지 않았지만 Ubisoft는 Global Pandemic과 새로운 콘솔 하드웨어의 도입 중 Valhalla의 독특한 출시 조건으로 인해이 두 가지를 비교하는 것이 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자를 Origins , OdysseyMirage 와 같은 게임과 비교하여보다 전형적인 상황에서 발표 할 것을 제안합니다. 이러한 맥락에서 Shadows는 새로운 벤치 마크를 설정합니다.

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Ubisoft는 또한 Shadows가 3 월에 출시되었으며 일반적으로 판매를 촉진하는 전형적인 감사 전 출시 창에서 벗어 났다고 지적했습니다. 또한 Ubisoft는 Shadows 에 대한 조기 액세스 기간을 제공하지 않았으며 이제 가입 서비스가 Xbox에서 직접 사용할 수 있으므로 Microsoft 콘솔의 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 게임의 운명뿐만 아니라 Ubisoft의 미래를 결정하는 데 결정적인 요소가 될 것입니다. 이 게임 수익에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 나타날 것입니다.

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