Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 할부가 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 진행되는 2026 회계 연도에 언젠가 발표 될 예정이라고 발표했다.
EA는 이번 주에 새로운 배틀 필드 게임을 첫 공식 엿볼 수 있었으며, 새로운 플레이어 테스트 이니셔티브 인“Battlefield Labs”를 자세히 설명하는 더 큰 발표의 일환으로 알파 이전 게임 플레이 장면을 선보였습니다. 이 이니셔티브는 플레이어 피드백을 수집하여 게임 개발을 형성하는 것을 목표로합니다. 이 비디오는 또한 프로젝트에서 협력하는 4 개의 스튜디오의 집단 이름 인“Battlefield Studios”라는“Battlefield Studios”를 공개했습니다 : Dice (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준.
주사위는 멀티 플레이어 경험의 개발을 이끌고 있으며, 동기는 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵에 기여하고 있습니다. 파급 효과는 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을두고 있으며 Criterion은 싱글 플레이어 캠페인을 처리하는 것입니다. EA는 개발이 중요한 단계에 들어가는 것으로 설명되어 핵심 게임 플레이 요소를 개선 할 때 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. Battlefield Labs는 핵심 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함한 다양한 측면을 테스트 할 수 있습니다. 정복 및 획기적인 모드는 클래스 시스템의 계획된 개선과 함께 포함 된 것으로 확인되었습니다.
이 새로운 전장은 논란의 여지가있는 Battlefield 2042에서 출발 한 것으로 나타 났으며, 처음에는 전문가 시스템과 대규모지도에 대한 비판을 받았습니다. 새로운 게임은 Battlefield 3 및 4와 유사한 현대적인 환경으로 돌아갈 것이며보다 전통적인 수업 시스템을 특징으로하여 전문가를 버립니다. 이 게임은 또한 2042 년에 대한 또 다른 일반적인 불만을 해결하여 64 플레이어 맵으로 되돌아 갈 것입니다. 컨셉 아트는 이전에 선박과 헬리콥터 전투의 힌트를 공개했으며 산불과 같은 자연 재해 요소와 함께 공개되었습니다.
새로운 전장에 대한 EA의 헌신은 4 개의 스튜디오를 포함하고 상당한 투자를 대표하는 것이 중요합니다. 이 회사는 클래식 전장 게임 플레이의 본질을 되 찾는 동시에 프랜차이즈의 호소력을 더 광범위한 청중에게 확대하는 것을 목표로합니다. 특정 런칭 플랫폼과 공식 게임 타이틀은 발표되지 않지만 광범위한 플레이어 테스트와 함께보다 전통적인 전장 공식으로의 복귀는 과거의 비판을 해결하고 시리즈에서 성공적인 입장을 제공하기위한 공동 노력을 제안합니다.