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EA說下一個戰場是2026財年“預期”

作者 : Penelope Mar 18,2025

電子藝術(EA)今天宣布,《戰地風雲》系列的下一部分計劃在2026財政年度的某個時候發行,該公司於2025年4月至2026年3月。這一宣布與該公司截至2025年3月的財政年度的第三季度財務業績以及截至2025年3月的第三季度。

EA本週對新的戰場遊戲進行了首次正式瞥見,展示了Alpha前遊戲錄像,這是一個較大公告的一部分,詳細介紹了“戰場實驗室”,這是一項新的玩家測試計劃。該計劃旨在收集玩家的反饋以塑造遊戲的發展。該視頻還揭示了“戰場工作室”,這是該項目合作的四個工作室的集體名稱:骰子(斯德哥爾摩),動機,波紋效果和標準。

DICE正在領導多人遊戲體驗的發展,同時動機促進了單人任務和多人遊戲地圖。 Ripple Effect的重點是吸引新玩家進入該系列,而Criterion正在處理單人遊戲。 EA將該發展描述為進入關鍵階段,強調玩家反饋在完善核心遊戲元素中的重要性。戰場實驗室將允許測試各個方面,包括核心戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具,地圖,模式和小隊遊戲。征服和突破模式被確認包括在類系統的計劃改進中。

值得注意的是,這個新的戰場標誌著有爭議的2042年戰場,最初因其專家系統和大規模地圖而受到批評。新遊戲將返回現代環境,類似於戰場3和4,並將採用更傳統的班級系統,拋棄專家。該遊戲還將恢復到64個玩家地圖,解決另一個關於2042年的常見投訴。概念藝術以前揭示了船舶對飛機和直升機戰鬥的提示,以及諸如野火之類的自然災害元素。

EA對新戰場的承諾意義重大,涉及四個工作室,代表了大量投資。該公司旨在重新奪回經典戰場遊戲玩法的本質,同時將特許經營的吸引力擴大給更廣泛的受眾。雖然特定的發射平台和官方遊戲標題仍未宣布,但重返更傳統的戰場公式,再加上廣泛的玩家測試,這表明了一致努力解決過去的批評並在該系列中成功進入。

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