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[init] 온라인 게임에 대한 플레이어의 투자를 보호하기 위해 유럽의 중요한 유럽 이니셔티브 인 "Stop Killing Games"가 진행 중입니다. Ubisoft가 승무원 에 대한 폐쇄에 의해 유발 된 청원은 게임 출판사가 지원을 끝낸 후 게임을 할 수없는 게임을 할 수없는 것을 방지하기 위해 EU 법률을 추구합니다.
[,] Ross Scott과 다른 사람들이 주도한 청원은 EU 내에서 디지털 구매를 보호하기 위해 법적 선례를 설립하려고합니다. Scott은 기존 소비자 보호 정책과의 조정을 인용하여 이니셔티브의 성공에 대한 자신감을 표명합니다. 제안 된 법의 직접적인 영향은 유럽으로 제한 될 것이지만, 그 성공은 세계 산업 관행에 영향을 줄 수 있기를 희망한다. [ious]이 야심 찬 목표는 유럽 시민의 이니셔티브 프로세스를 탐색해야합니다. 이 캠페인은 공식적으로 법안을 제안하기 위해 1 년 이내에 EU 시민의 투표 연령에 대한 백만 개의 서명이 필요합니다. 8 월 현재, 청원은 이미 183,000 개가 넘는 서명을 얻었습니다. [ers] 출판사를 보유하고있는 책임
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[us]이 청원의 자극은 Ubisoft의 승무원을 폐쇄하기로 한 결정이었다은 1,200 만 명의 플레이어에게 영향을 미쳤다. 이는 서버 폐쇄 후 온라인 전용 게임의 문제가 재생할 수 없게되므로 상당한 플레이어 투자가 손실됩니다. Scott은 이것을 "계획된 노후화"라고 적절하게 묘사하며, 물리적 매체를 파괴하는 역사적 관행과 유사하다.
[law] 제안 된 법률은 출판사가 지적 재산을 포기하거나 소스 코드를 포기하거나 영원한 지원을 제공하지 않을 것입니다. 대신, 셧다운 당시 게임의 플레이 가능한 상태를 유지하는 데 중점을 두어 게시자에게이를 달성하는 방법을 남겨 둡니다. 이 이니셔티브는 소액 결제로 무료 게임으로 확장되어 구매 한 품목에 액세스 할 수 있도록합니다.[cit] 청원은 Knockout City의 성공적인 대안으로 개인 서버 지원을 갖춘 무료 플레이 모델로의 성공적인 전환을 인용합니다. 이것은 플레이어 액세스를 보존 할 수 있음을 보여줍니다.
[iat] 이니셔티브가 요구하지 않는 것
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[ishing] 지적 재산권 포기
[less] 끝없는 지원 제공 [vers] 호스팅 서버는 무기한 [l] 플레이어 행동에 대한 책임을 가정합니다
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[cause] 원인을지지하는
[,] 참여하려면 "게임 중지 게임 중지"웹 사이트를 방문하여 청원서에 서명하십시오. 각 사람은 한 번만 서명 할 수 있습니다. 이 웹 사이트는 국가 별 지침을 제공하여 서명 적 유효성을 보장합니다. 비 유럽 시민조차도 이니셔티브에 대한 인식을 전파함으로써 기여할 수 있습니다. 궁극적 인 목표는 게임 업계에서 파급 효과를 만들어 미래의 게임 폐쇄를 방지하고 플레이어 투자를 보호하는 것입니다.
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