歐洲遊戲玩家啟動請願書,以從服務器關閉中節省在線遊戲
正在進行一項重要的歐洲倡議,即“停止殺人遊戲”,旨在保護玩家對在線遊戲的投資。 由育碧的船員關閉,請願書觸發了歐盟立法,以防止遊戲發行商在結束支持後無法玩遊戲。
“停止殺死遊戲”活動
由羅斯·斯科特(Ross Scott)和其他人率領的請願書試圖在歐盟內建立法律先例,以保護數字購買。 斯科特(Scott)以與現有的消費者保護政策的一致性為一致,對該計劃的成功表示了信心。雖然擬議的法律的直接影響將僅限於歐洲,但希望其成功會影響全球行業實踐。
這個雄心勃勃的目標需要瀏覽歐洲公民的主動過程。 該運動需要一年內歐盟公民的一百萬個簽名才能正式提出立法。截至8月,請願書已經獲得了183,000多個簽名。
抱著出版商負責
該請願書的動力是育碧決定關閉船員,影響了1200萬球員。 這重點介紹了服務器關閉後僅在線遊戲變得無法玩的問題,從而導致大量播放器投資的損失。 斯科特(Scott)恰當地將其描述為“計劃的過時”,這與破壞物理媒體的曆史實踐相似。
擬議的法律不會要求出版商放棄知識產權,源代碼或提供永久支持。 取而代之的是,它著重於在關閉時保持遊戲的可玩狀態,將其實現給出版商。 該計劃甚至擴展到具有微交易的免費遊戲,以確保購買的物品仍然可以訪問。請願書Citition淘汰城市成功地過渡到以私人服務器支持為可行的替代品的免費播放模型。 這表明保留播放器訪問是可行的。
主動
不會要求:
- 放棄知識產權
- 投降源代碼
- 提供無盡的支持
- 無限期托管服務器
- 假設對玩家動作責任
支持原因
要參加,請訪問“停止殺死遊戲”網站並簽署請願書。 請記住,每個人隻能簽名一次。 該網站提供特定國家 /地區的說明,以確保簽名有效性。 即使是非歐洲公民也可以通過傳播對倡議的認識來做出貢獻。 最終目標是在遊戲行業中產生連鎖反應,防止將來的遊戲封閉並保護玩家投資。