欧洲游戏玩家启动请愿书,以从服务器关闭中节省在线游戏
正在进行一项重要的欧洲倡议,即“停止杀人游戏”,旨在保护玩家对在线游戏的投资。 由育碧的船员关闭,请愿书触发了欧盟立法,以防止游戏发行商在结束支持后无法玩游戏。
“停止杀死游戏”活动
由罗斯·斯科特(Ross Scott)和其他人率领的请愿书试图在欧盟内建立法律先例,以保护数字购买。 斯科特(Scott)以与现有的消费者保护政策的一致性为一致,对该计划的成功表示了信心。虽然拟议的法律的直接影响将仅限于欧洲,但希望其成功会影响全球行业实践。
这个雄心勃勃的目标需要浏览欧洲公民的主动过程。 该运动需要一年内欧盟公民的一百万个签名才能正式提出立法。截至8月,请愿书已经获得了183,000多个签名。
抱着出版商负责
该请愿书的动力是育碧决定关闭船员,影响了1200万球员。 这重点介绍了服务器关闭后仅在线游戏变得无法玩的问题,从而导致大量播放器投资的损失。 斯科特(Scott)恰当地将其描述为“计划的过时”,这与破坏物理媒体的历史实践相似。
拟议的法律不会要求出版商放弃知识产权,源代码或提供永久支持。 取而代之的是,它着重于在关闭时保持游戏的可玩状态,将其实现给出版商。 该计划甚至扩展到具有微交易的免费游戏,以确保购买的物品仍然可以访问。请愿书Citition淘汰城市成功地过渡到以私人服务器支持为可行的替代品的免费播放模型。 这表明保留播放器访问是可行的。
主动
不会要求:
- 放弃知识产权
- 投降源代码
- 提供无尽的支持
- 无限期托管服务器
- 假设对玩家动作责任
支持原因
要参加,请访问“停止杀死游戏”网站并签署请愿书。 请记住,每个人只能签名一次。 该网站提供特定国家 /地区的说明,以确保签名有效性。 即使是非欧洲公民也可以通过传播对倡议的认识来做出贡献。 最终目标是在游戏行业中产生连锁反应,防止将来的游戏封闭并保护玩家投资。