ヨーロッパのゲーマーは、サーバーのシャットダウンからオンラインゲームを節約するために請願書を開始します
ヨーロッパの重要なイニシアチブ「Stop Kill Games」が進行中で、オンラインゲームへのプレイヤーの投資を保護することを目指しています。 Ubisoftのの閉鎖によって引き起こされた
、請願書は、サポートを終了した後、ゲームパブリッシャーがゲームをプレイできないようにすることを防ぐためにEUの法律を求めています。「ゲームを停止する」キャンペーン
ロス・スコットなどが先頭に立っている請願書は、デジタル購入を保護するためにEU内に法的先例を確立しようとしています。 スコットは、既存の消費者保護ポリシーとの整合性を挙げて、イニシアチブの成功に自信を表明しています。提案された法律の直接的な影響はヨーロッパに限定されますが、その成功がグローバルな産業慣行に影響を与えることを希望します。
この野心的な目標には、欧州市民のイニシアチブプロセスをナビゲートする必要があります。 このキャンペーンには、法律を正式に提案するために、1年以内に投票年齢のEU市民から100万の署名が必要です。 8月の時点で、請願書はすでに183,000を超える署名を獲得しています。出版社に責任を負わせる
を閉鎖するというUbisoftの決定でした。 これは、サーバーの閉鎖後にオンラインのみのゲームがプレイできなくなるという問題を強調し、その結果、プレーヤーの大幅な投資が失われます。 スコットは、これを「計画された陳腐化」と適切に説明し、物理的なメディアを破壊する歴史的慣行と類似している。 提案された法律は、出版社が知的財産を放棄したり、ソースコードを放棄したり、永続的なサポートを提供したりすることはありません。 代わりに、シャットダウン時にゲームのプレイ可能な状態を維持し、これを出版社に達成する方法を維持することに焦点を当てています。 このイニシアチブは、マイクロトランザクションを使用して無料でプレイできるゲームにまで拡張されており、購入したアイテムがアクセス可能であることを保証します。
請願書は、ノックアウトシティが実行可能な代替手段としてプライベートサーバーサポートを備えた無料プレイモデルへの移行の成功を引用しています。 これは、プレーヤーのアクセスを保存することが実行可能であることを示しています。
イニシアチブ
が要求しないもの:知的財産権を放棄する
- ソースコードの降伏
- 無限のサポートを提供する
- サーバーを無期限にホストする
- プレーヤーの行動に対する責任を想定
原因を支持する
参加するには、「ゲームを停止する」ウェブサイトにアクセスして、請願書に署名してください。 覚えておいてください、各人は一度だけ署名することができます。 このウェブサイトは、署名の有効性を確保するための国固有の指示を提供しています。 ヨーロッパ以外の市民でさえ、イニシアチブに対する認識を広めることで貢献できます。 究極の目標は、ゲーム業界全体で波及効果を生み出し、将来のゲームの閉鎖を防ぎ、プレーヤーの投資を保護することです。