파이널 판타지(Final Fantasy)와 킹덤 하츠(Kingdom Hearts) 캐릭터 디자인의 대가인 노무라 테츠야(Tetsuya Nomura)는 최근 그의 캐릭터의 눈에 띄는 멋진 외모 뒤에 있는 놀라울 정도로 간단한 이유를 밝혔습니다. 그것은 심오한 예술적 진술이 아닙니다. 훨씬 더 관련이 있습니다. Young Jump 인터뷰(AUTOMATON 번역)에서 Nomura는 고등학교 동창의 통찰력 있는 질문에서 자신의 디자인 철학을 추적했습니다. "나는 왜 게임 세계에서도 못생겨야 합니까?" 이 무심한 발언은 깊은 울림을 주었고, 시각적으로 매력적인 주인공을 만들고자 하는 노무라의 열망을 촉발시켰습니다. 그는 플레이어가 자신이 매력적이라고 생각하는 캐릭터와 연결되도록 하는 것을 목표로 하며 이것이 공감을 촉진한다고 믿습니다. 그는 틀에 얽매이지 않는 디자인이 이러한 연결을 방해할 수 있다고 주장합니다.
노무라가 독특한 미학을 완전히 외면한다는 말은 아닙니다. 그는 FINAL FANTASY VII의 세피로스와 Kingdom Hearts의 Organization XIII를 대표적인 예로 들며 적대자들을 위한 가장 대담하고 기이한 디자인을 보유하고 있습니다. 그는 이러한 디자인의 영향력이 캐릭터의 개성에 의해 증폭되어 내면과 외면 사이에 강력한 시너지 효과를 만들어낸다고 믿습니다.
FINAL FANTASY VII의 초기 작업을 되돌아보며 Nomura는 Red XIII 및 Cait Sith와 같은 캐릭터를 그의 젊고 창의적인 활력의 예로 강조하면서 보다 제한되지 않은 접근 방식을 인정합니다. 그러나 그럼에도 불구하고 그는 모든 디자인 세부 사항을 꼼꼼하게 고려하여 이것이 캐릭터의 개성에 기여하고 전체적인 서사를 풍부하게 한다고 믿었습니다.
인터뷰에서는 킹덤 하츠 시리즈가 거의 마무리됨에 따라 노무라의 향후 은퇴 가능성에 대해서도 언급했습니다. 그는 은퇴가 먼저일지 아니면 시리즈 완성이 먼저일지 불확실하다고 밝혔지만, 킹덤 하츠 IV가 프랜차이즈의 피날레를 향한 중요한 단계로 개발되고 있음을 확인했습니다. 그는 또한 시리즈에 새로운 관점을 가져오기 위해 새로운 작가를 적극적으로 영입하고 있습니다. 본질적으로, 다음에 노무라 주인공의 눈에 띄는 외모에 감탄하게 된다면, 이 모든 것이 플레이어에게 시각적으로 더욱 매력적이고 매력적인 게임 경험을 제공하려는 단순한 욕구에서 비롯된다는 점을 기억하십시오.