비디오 게임 거대 기업에 대한 SAG-AFTRA의 공격: AI 보호를 위한 싸움
배우노조인 SAG-AFTRA가 인공지능(AI) 오용과 부적절한 보상을 이유로 액티비전, 일렉트로닉아츠 등 주요 비디오 게임업체들을 상대로 파업에 돌입했다. 7월 26일부터 발효되는 이 조치는 1년 넘게 중단된 협상에 따른 것입니다.
핵심 문제는 비디오 게임 산업에서 AI의 무분별한 활용입니다. SAG-AFTRA 회원들은 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만 AI가 동의 없이 음성과 유사성을 복제하여 인간 행위자를 대체할 가능성에 대해 깊이 우려하고 있습니다. 여기에는 작은 역할에 대한 위협, 야심찬 연기자를 위한 중요한 디딤돌이 포함됩니다. 더욱이 AI가 제작한 콘텐츠가 배우의 개인적 가치관과 충돌할 경우 윤리적 우려가 발생합니다.
이러한 문제와 기타 문제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 대체 계약을 개발했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 소규모 예산 프로젝트(250,000~3,000만 달러)에 맞춰 계층화된 요율을 제공하고 이전에 업계에서 거부했던 AI 보호 기능을 통합합니다. 이는 AI 음성 회사인 Replica Studios와의 1월 계약을 바탕으로 배우들이 특정 거부 조건 하에 자신의 음성 복제물에 라이선스를 부여할 수 있도록 허용하는 것입니다.
또한 임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 로컬라이제이션 계약은 보상, AI 사용, 휴식 기간, 지불 조건 등 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 결정적으로, 이러한 협정에 따른 프로젝트는 파업에서 면제되어 일부 작업을 계속할 수 있습니다. 그러나 이러한 임시 계약에는 출시 후 출시되는 확장팩 및 DLC가 제외됩니다.
이 이미지는 다음을 포함하여 임시 계약이 적용되는 특정 측면을 자세히 설명합니다. 생산자의 기본값; 보상; 최대 속도; 인공지능/디지털 모델링; 휴식 기간; 식사시간 연체료; 건강 및 은퇴; 캐스팅 및 오디션 - 셀프 테이프; 하룻밤 위치 연속 고용; 메딕을 설정하세요.
협상은 2022년 10월에 시작되어 2023년 9월 SAG-AFTRA 회원들의 거의 만장일치(98.32%)에 가까운 파업 승인 투표로 마무리되었습니다. 일부 측면에서는 진전이 있었지만 강력한 AI 보호 부족이 주요 장애물로 남아 있습니다. Fran Drescher 회장과 Duncan Crabtree-Ireland 전국 전무이사를 포함한 노조 지도부는 업계의 상당한 이익과 기억에 남는 게임 캐릭터를 만드는 데 있어 배우들의 중요한 역할을 강조해 왔습니다.
이미지는 진화하는 비디오 게임 산업 내에서 회원들을 위한 공정한 대우와 강력한 AI 보호를 확보하려는 SAG-AFTRA의 확고한 의지를 보여줍니다. 이번 파업은 기술 발전과 창의적인 전문가의 권리 사이의 지속적인 긴장을 강조합니다.