Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. Xbox One 독점으로 2014 년에 발표 될 때 전 세계 게이머의 상상력을 포착했습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 공식적으로 2017 년에 개발에 대한 플러그를 뽑았습니다.
최근 X의 Clovers Inc의 공식 설명은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미 야는 취소에도 불구하고 향수와 자부심에 대한 감각으로 게임의 창조 과정을 회상했다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗함으로써 그의 감정을 더욱 증폭시켰다. 이 탄원은 카미야의 프로젝트 부활에 대한 지속적인 관심을 강조한다. 특히 2022 년 초에 Microsoft와의 개발을 재개 할 가능성에 대해 논의하기를 원한다고 언급 한 2022 년 초에 그가 표현한 욕구를 강조했다.
게임 커뮤니티는 2023 년 초 소문이 심화되면서 Scalebound의 잠재적 수익에 대한 토론에 윙윙 거리고 있습니다. Microsoft는 아직 공식 발표를하지는 않았지만 몇몇 소식통은 재부팅 가능성을 암시했습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 ScaleBound에 대해 의문을 제기했을 때, Cryptic Smile을 제공하고 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 팬들은 빠른 부흥을 기대하지 않아야합니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 Greenlight ScaleBound로 결정하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 개발을 시작할 수 있습니다. 그러나,이 세월이 지난 후에도 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은 언젠가는 게이머들이 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있다는 희망을 살아 남았습니다.