ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與巨大的Dragon Companion的獨特互動系統。作為Xbox One的獨家,它在2014年宣布了全球遊戲玩家的想像力。但是,儘管有很高的期望,但Microsoft在2017年正式插入了其發展的插件。
最近,Clovers Inc的官方帳戶X分享了一個視頻,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新訪問ScaleBound的存檔遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)回想起了遊戲的創作過程,儘管取消了它,但卻懷著懷舊和自豪感。他通過直接向微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻,進一步擴大了自己的觀點,他說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”。這種認罪強調了卡米亞(Kamiya)對複興該項目的持續興趣,這是他以前表達的願望,尤其是在2022年初,他提到想討論與微軟恢復發展的可能性。
遊戲社區一直在討論ScaleBound的潛在回報,謠言在2023年初加劇。一些消息來源暗示了可能的重新啟動,儘管微軟尚未發表任何正式公告。當在接受日本出版物遊戲手錶的採訪中受到質疑時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)發出了一個隱秘的微笑,並說:“目前我沒有什麼可補充的”。
即使微軟表現出新的興趣,球迷也不應該期望快速復興。目前,Hideki Kamiya與他的工作室Clovers Inc進行了新的Okami工作。如果Xbox決定綠光規模,Kamiya只有在完成他當前的承諾後才能開始開發。然而,這些年來,人們對規模的持久興趣使人們一直希望有一天,玩家可能最終會遇到這個期待已久的頭銜。