ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的Dragon Companion的独特互动系统。作为Xbox One的独家,它在2014年宣布了全球游戏玩家的想象力。但是,尽管有很高的期望,但Microsoft在2017年正式插入了其发展的插件。
最近,Clovers Inc的官方帐户X分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新访问ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)回想起了游戏的创作过程,尽管取消了它,但却怀着怀旧和自豪感。他通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了自己的观点,他说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这种认罪强调了卡米亚(Kamiya)对复兴该项目的持续兴趣,这是他以前表达的愿望,尤其是在2022年初,他提到想讨论与微软恢复发展的可能性。
游戏社区一直在讨论ScaleBound的潜在回报,谣言在2023年初加剧。一些消息来源暗示了可能的重新启动,尽管微软尚未发表任何正式公告。当在接受日本出版物游戏手表的采访中受到质疑时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发出了一个隐秘的微笑,并说:“目前我没有什么可补充的”。
即使微软表现出新的兴趣,球迷也不应该期望快速复兴。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox决定绿光规模,Kamiya只有在完成他当前的承诺后才能开始开发。然而,这些年来,人们对规模的持久兴趣使人们一直希望有一天,玩家可能最终会遇到这个期待已久的头衔。