Scalebound когда -то был объявлен как один из самых амбициозных действий в своем времени, смешивая динамический бой, иммерсивную музыку и уникальную систему взаимодействия с массивным компаньоном Dragon. Как эксклюзивный Xbox One, он запечатлел воображение геймеров по всему миру, когда он был объявлен в 2014 году. Однако, несмотря на высокое ожидание, Microsoft официально включила в себя свою разработку в 2017 году.
Недавно официальный отчет Clovers Inc на X поделился видео с участием Хидеки Камии и его коллегами, которые пересмотрели архивные игровые кадры ScaleBound. В видео Камия вспомнил процесс создания игры с чувством ностальгии и гордости, несмотря на ее отмену. Он также усилил свои чувства, ретвитируя видео с прямым сообщением Филу Спенсеру, главе игрового подразделения Microsoft, сказав: «Давай, Фил, давай сделаем это!». Эта просьба подчеркивает постоянный интерес Камии к возрождению проекта, желание, которое он выражал ранее, в частности, в начале 2022 года, когда он упомянул о желании обсудить возможность возобновления развития с Microsoft.
Игровое сообщество гудел от дискуссий о потенциальном возвращении ScaleBound, когда слухи усилились в начале 2023 года. Несколько источников намекали на возможную перезагрузку, хотя Microsoft еще не сделала никаких официальных объявлений. Когда его спросили о ScaleBound в интервью японской публикационной игре, Фил Спенсер предложил загадочную улыбку и заявил: «Мне нечего добавить в это время».
Даже если Microsoft показывает новый интерес, фанаты не должны ожидать быстрого возрождения. В настоящее время Хидеки Камия занимается своей студией, Clovers Inc, работая над новой частью Okami. Если Xbox решит получить Greenlight Scalebound, Камия сможет начать разработку только после выполнения своих нынешних обязательств. Тем не менее, устойчивый интерес к масштабированию после всех этих лет сохраняет надежду, которую однажды однажды геймеры могут, наконец, испытать это долгожданное название.