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Microsoft의 Xbox Ambitions : 핸드 헬드 게임에 대한 PC 우선 접근 방식
Jason Ronald는 최근 Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 최근 최고의 Xbox 및 Windows를 PC 및 핸드 헬드 장치에 통합하기위한 회사의 전략을 설명했습니다. 이 야심 찬 계획은 핸드 헬드 시장으로 확장하기 전에 강력한 PC 초점으로 시작하여 게임 환경을 재정의하는 것을 목표로합니다. <> CES 2025에서 Ronald는 Xbox 혁신을 PC 및 핸드 헬드 플랫폼에 가져 오는 것을 강조했습니다. 그는 기존 Xbox 콘솔 기술 및 인프라를 활용하여 장치 전체에서 원활한 프리미엄 게임 경험을 만들려는 의도를 강조했습니다. 여기에는 Windows보다 컨트롤러 친화적 인 Windows를 만들고 키보드 및 마우스 이외의 장치에 대한 지원 향상이 포함됩니다.
<>Ronald는 Nintendo Switch 및 Steam Deck과 같은 확립 된 핸드 헬드와 경쟁하는 문제를 인정하면서 Microsoft가 매력적인 대안을 제공 할 수있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다. 핵심 전략은 플레이어 경험과 게임 라이브러리, 기존 Windows 데스크탑 경험에서 벗어난 우선 순위를 정하는 것입니다. 중대한 투자는 2025 년 내내이 비전을 넘어서서 계획됩니다.
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<> 경쟁력있는 핸드 헬드 시장
<🎵 🎵> <'s> Microsoft의 전략적 변화는 핸드 헬드 게임 시장에서 중요한 활동의시기에 발생합니다. Lenovo의 최근 Steamos-Powered Legion Go S 출시는 핸드 헬드 장치의 대체 운영 체제에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 또한 Nintendo Switch 2의 소문이 소용돌이 치고 있으며, 경쟁력을 유지하기위한 개발 노력을 가속화하기 위해 Microsoft에 압력이 가해지고 있습니다. 내년은이 진화하는 환경에서 Microsoft의 성공을 결정하는 데 중요합니다.