Microsoft的Xbox Ambitions:用于手持游戏的PC-First方法
Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司将最佳Xbox和Windows集成到PC和手持设备中的策略。这个雄心勃勃的计划旨在重新定义游戏景观,从强大的PC焦点开始,然后再扩展到手持市场。
在CES 2025年,罗纳德强调将Xbox创新带到PC和手持式平台。 他强调了利用现有的Xbox控制台技术和基础架构来创造跨设备的无缝高级游戏体验的意图。 这包括使Windows更具控制器友好型,并改善对键盘和鼠标以外的设备的支持。
罗纳德(Ronald)在承认与Nintendo Switch和Steam Deck(例如Nintendo Switch和Steam Deck)等既定的手持式竞争的挑战中表达了对Microsoft提供令人信服的替代方案的能力的信心。 核心策略涉及优先考虑玩家体验及其游戏库,这与传统的Windows桌面体验背道而驰。 计划在整个2025年及以后进行大量投资。
具有竞争性的手持式市场
微软的战略转变是在手持游戏市场中大量活动的时候出现的。 联想最近推出了Steamos驱动的军团GO S强调了对手持设备的替代操作系统的兴趣日益增长的兴趣。 此外,关于Nintendo Switch 2的传言正在旋转,增加了微软的压力,以加快其发展努力以保持竞争力。 来年对于确定微软在这种不断发展的景观中的成功至关重要。