Microsoft的Xbox Ambitions:用於手持遊戲的PC-First方法
Microsoft的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了該公司將最佳Xbox和Windows集成到PC和手持設備中的策略。這個雄心勃勃的計劃旨在重新定義遊戲景觀,從強大的PC焦點開始,然後再擴展到手持市場。
在CES 2025年,羅納德強調將Xbox創新帶到PC和手持式平台。 他強調了利用現有的Xbox控制台技術和基礎架構來創造跨設備的無縫高級遊戲體驗的意圖。 這包括使Windows更具控制器友好型,並改善對鍵盤和鼠標以外的設備的支持。
羅納德(Ronald)在承認與Nintendo Switch和Steam Deck(例如Nintendo Switch和Steam Deck)等既定的手持式競爭的挑戰中表達了對Microsoft提供令人信服的替代方案的能力的信心。 核心策略涉及優先考慮玩家體驗及其遊戲庫,這與傳統的Windows桌面體驗背道而馳。 計劃在整個2025年及以後進行大量投資。
具有競爭性的手持式市場
微軟的戰略轉變是在手持遊戲市場中大量活動的時候出現的。 聯想最近推出了Steamos驅動的軍團GO S強調了對手持設備的替代操作系統的興趣日益增長的興趣。 此外,關於Nintendo Switch 2的傳言正在旋轉,增加了微軟的壓力,以加快其發展努力以保持競爭力。 來年對於確定微軟在這種不斷發展的景觀中的成功至關重要。