Pada tahun 2025, peminat World of Warcraft dapat menantikan sistem perumahan yang diharapkan, dengan badai badai badai memperkenalkan butiran awal. Pemaju komited untuk membuat rumah dapat diakses oleh semua pemain, menghapuskan keperluan kompleks, harga yang terlalu tinggi, atau loteri. Yang penting, rumah tidak akan dibatalkan kerana langganan luput. Kandungan perumahan ditetapkan untuk disepadukan sepenuhnya dengan pengembangan tengah malam yang akan datang.
Setelah dilancarkan, pemain akan berpeluang memilih plot di salah satu daripada dua zon yang berbeza: untuk Perikatan, yang terletak di Elwynn Forest dengan unsur -unsur dari Westfall dan Duskwood, atau untuk Gerombolan, yang terletak di Durotar dengan pengaruh dari Azshara dan pantai Durotar. Setiap zon akan dibahagikan kepada daerah, menganjurkan kira -kira 50 buah rumah setiap daerah. Pemain boleh memilih untuk menetap di kawasan terbuka atau membentuk komuniti swasta dengan rakan -rakan dan rakan -rakan, memupuk rasa kepunyaan dan kerjasama.
Blizzard menjanjikan pelbagai pilihan hiasan untuk penyesuaian rumah. Walaupun majoriti pilihan ini akan tersedia dalam permainan, beberapa barangan eksklusif akan tersedia di kedai, yang memenuhi sentuhan yang unik dan peribadi untuk tempat tinggal maya mereka.
Sistem perumahan direka dengan tiga prinsip teras dalam fikiran: penyesuaian yang luas untuk membolehkan pemain untuk menyatakan keperibadian mereka, interaksi sosial untuk meningkatkan penglibatan masyarakat, dan umur panjang untuk memastikan sistem tetap menjadi sebahagian daripada permainan untuk tahun yang akan datang. Memandangkan pemaju terus memperbaiki dan mengembangkan ciri ini, mereka menggalakkan pemain untuk berkongsi maklum balas dan idea mereka, memupuk proses pembangunan kolaboratif.