In 2025 kunnen World of Warcraft -enthousiastelingen uitkijken naar het langverwachte woningssysteem, waarbij Blizzard de eerste details onthult. De ontwikkelaars streven ernaar huizen toegankelijk te maken voor alle spelers, waardoor complexe vereisten, exorbitante prijzen of loterijen worden geëlimineerd. Belangrijk is dat huizen niet worden ingetrokken vanwege een vervallen abonnement. De inhoud van de woning is ingesteld om volledig te worden geïntegreerd met de komende middernachtuitbreiding.
Bij de lancering krijgen spelers de mogelijkheid om een plot te selecteren in een van de twee verschillende zones: voor de Alliantie, genesteld in Elwynn Forest met elementen uit Westfall en Duskwood, of voor de Horde, gelegen in Durotar met invloeden van Azshara en de Durotar -kust. Elke zone wordt gesegmenteerd in districten en organiseert ongeveer 50 huizen per district. Spelers kunnen ervoor kiezen om zich in een open gebied te vestigen of een privégemeenschap te vormen met vrienden en gilden, waardoor een gevoel van verbondenheid en samenwerking wordt bevorderd.
Blizzard belooft een uitgebreid scala aan decoratie -opties voor aanpassing aan de thuis. Hoewel de meeste van deze opties in het spel beschikbaar zullen zijn, zullen sommige exclusieve items beschikbaar zijn in de winkel, gericht op diegenen die op zoek zijn naar unieke en gepersonaliseerde accenten voor hun virtuele verblijfplaatsen.
Het woningssysteem is ontworpen met drie kernprincipes in gedachten: brede aanpassing om spelers in staat te stellen hun individualiteit, sociale interactie uit te drukken om de betrokkenheid van de gemeenschap en een lange levensduur te verbeteren om ervoor te zorgen dat het systeem nog jaren een dynamisch onderdeel van het spel blijft. Terwijl de ontwikkelaars deze functie blijven verfijnen en uitbreiden, moedigen ze spelers aan om hun feedback en ideeën te delen, waardoor een samenwerkingsontwikkelingsproces wordt bevorderd.