W 2025 r. Entuzjaści World of Warcraft mogą spodziewać się chętnie oczekiwanego systemu mieszkaniowego, a Blizzard zaprezentuje początkowe szczegóły. Deweloperzy są zaangażowani w udostępnienie domów wszystkim graczom, eliminując złożone wymagania, wygórowane ceny lub loterie. Co ważne, domy nie zostaną odwołane z powodu uchylonej subskrypcji. Treść mieszkaniowa ma zostać w pełni zintegrowana z nadchodzącym rozszerzeniem o północy.
Po uruchomieniu gracze będą mieli okazję wybrać fabułę w jednej z dwóch odrębnych stref: dla sojuszu, położonego w lesie Elwynn z elementami z Westfall i Duskwood lub dla hordy, położonej w Durotar z wpływami z Azshary i wybrzeża Durotar. Każda strefa zostanie podzielona na dzielnice, organizując około 50 domów na dystrykt. Gracze mogą zdecydować się na osiedlenie się na otwartej przestrzeni lub utworzyć prywatną społeczność z przyjaciółmi i kolegami z gildii, wspierając poczucie przynależności i współpracy.
Blizzard obiecuje szeroką gamę opcji dekoracji do dostosowywania domów. Podczas gdy większość tych opcji będzie dostępna w grze, niektóre ekskluzywne przedmioty będą dostępne w sklepie, obsługując osoby poszukujące unikalnych i spersonalizowanych akcentów dla swoich wirtualnych siedzib.
System mieszkaniowy został zaprojektowany z myślą o trzech podstawowych zasadach: szerokie dostosowanie, aby umożliwić graczom wyrażanie swojej indywidualności, interakcje społeczne w celu zwiększenia zaangażowania społeczności i długowieczności, aby zapewnić, że system pozostaje dynamiczną częścią gry przez wiele lat. Gdy programiści nadal udoskonalają i rozwijają tę funkcję, zachęcają graczy do dzielenia się swoimi opiniami i pomysłami, wspierając proces rozwoju współpracy.