Dalam * Dungeon Fighter Online * Universe, Dragonkin telah lama menjadi cabaran yang hebat untuk pahlawan, dan * Berserker pertama: Khazan * meneruskan tradisi ini. Menghadapi Viper, seekor naga yang tinggi yang dicipta oleh HISMAR, memerlukan strategi dan persediaan yang teliti. Berikut adalah cara anda dapat menakluki musuh yang kuat ini.
Fasa 1
Sebelum melibatkan Viper, pastikan kemahiran anda dioptimumkan untuk senjata pilihan anda. Panggil semangat advokasi di luar pintu gerbang bos untuk meningkatkan peluang anda. Apabila menghadapi Viper, berjaga -jaga dengan serangannya:
- Kombo tiga hit bermula dengan dua stabs diikuti dengan ayunan tombak.
- Combo swinging dua hit dari kiri ke kanan.
- Sapu besar diikuti dengan lompatan, kemudian melemparkan tombaknya sehingga dua kali; Berhati -hati dengan senjata yang kembali.
- Kombo empat hit dengan tombak berputar, diikuti oleh swipes di kedua-dua arah.
Masa blok anda dan melaksanakan pengawal yang sempurna akan dengan cepat mengalirkan stamina. Mengekalkan tekanan dengan serangan berterusan dan serangan kejam apabila peluang timbul. Semangat advokasi dapat berfungsi sebagai umpan yang berguna. Pada Half Health, Viper mengaum dan memanggil tornado tenaga, jadi berundur untuk mengelakkan ditangkap di dalamnya.
Selepas letupan tenaga, tengok slam lompatannya. Viper memperkenalkan serangan merebut, ditunjukkan oleh hujung tombak yang berkelip; Dodge hak untuk mengelakkan. Serangan jarak jauh baru melibatkan berputar tombak secara menegak, diikuti dengan serangan melompat. Semua serangan terdahulu kini telah meningkatkan kerosakan dan hits tambahan, jadi mengekalkan pendirian pertahanan. Pengawal sempurna yang berjaya pada kejutan terakhir kombo lima hitnya akan mengejutkan Viper, membuka tingkap untuk kerosakan yang ketara. Sebaik sahaja kesihatannya habis, pertempuran sebenar bermula.
Fasa 2
Dikuasai oleh kuasa Hismar, Viper mendapat semula kesihatan penuh dan menjadi lebih hebat. Ia kini menggunakan lengan kiri yang diperkaya untuk menghancurkan dan swipes ke bawah, dan pedang gergasi untuk slashes. Roar menandakan dua serangan lengan yang luas dan serangan pecah; Gunakan balas balas untuk mencetuskan dan membuat peluang serangan.
Pada tanda kesihatan separuh jalan, Viper memanggil ribut, meredupkan arena. Semasa kilat kilat, ia melompat ke arah anda untuk pelbagai serangan, memuncak dalam pertuduhan dan bahagian atas. Parry atau mengelak langkah -langkah ini, mengeksploitasi pencerobohannya. Slam melompat ditambah ke repertoarnya, jadi laraskan kedudukan anda dengan sewajarnya.
Pantau stamina anda dengan teliti untuk mengelakkan keletihan semasa kombo yang berkekalan Viper. Mengalahkan bos memberi ganjaran kepada anda dengan lebih dari 10,000 Lacrima, skala Hismar, beberapa barang tuan yang jatuh, dan cincin pemburu.
Panduan ini harus menghilangkan ketidakpastian tentang mengalahkan Viper di *Berserker pertama: Khazan *. Untuk bantuan lanjut dengan permainan, terokai sumber -sumber di Escapist.