In de * Dungeon Fighter Online * Universe zijn de Dragonkin al lang een formidabele uitdaging voor helden, en * de eerste berserker: Khazan * zet deze traditie voort. Tegenover de Viper, een hooggeplaatste Dragonkin gecreëerd door Hismar, vereist een zorgvuldige strategie en voorbereiding. Hier is hoe u deze krachtige tegenstander kunt veroveren.
Fase 1
Voordat u de Viper betrekt, moet u ervoor zorgen dat uw vaardigheden worden geoptimaliseerd voor uw gekozen wapen. Roep de geest van belangenbehartiging op net buiten de baaspoorten om je kansen te versterken. Wees bij het kijken naar de Viper waakzaam voor zijn aanvallen:
- Een drie-hit combo beginnend met twee steken gevolgd door een speerschommeling.
- Een twee-hit speer-swinging combo van links naar rechts.
- Een grote sweep gevolgd door een sprong weg en gooi vervolgens zijn speer tot twee keer; Wees voorzichtig met het terugkerende wapen.
- Een vierhit-combinatie met een draaiende speer, gevolgd door swipes in beide richtingen.
Het timen van uw blokken en het uitvoeren van perfecte bewakers zal snel zijn uithoudingsvermogen afvoeren. Handhaaf druk met continue aanvallen en brute aanvallen wanneer zich kansen voordoen. De geest van belangenbehartiging kan dienen als een nuttig lokmiddel. Bij de halve gezondheid brult de Viper en roept een energietorado op, dus trek je terug om te voorkomen dat je erin wordt betrapt.
Kijk na de energieblaas op zijn springende slam. De Viper introduceert een grijperaanval, aangegeven door de flitsende speerpunt; ontwijk recht om te ontwijken. Een nieuwe afstandsaanval omvat het verticaal draaien van de speer, gevolgd door sprongaanvallen. Alle eerdere aanvallen hebben nu meer schade en extra hits, dus houd een defensieve houding aan. Een succesvolle perfecte bewaker op de laatste hit van zijn vijf-hit combo zal de Viper wankelen en een venster openen voor aanzienlijke schade. Zodra de gezondheid ervan is uitgeput, begint de echte strijd.
Fase 2
De Viper is bekrachtigd door de kracht van Hismar en herwint de volledige gezondheid en wordt nog formidabeler. Het gebruikt nu zijn versterkte linkerarm voor neerwaartse smashes en swipes, en een gigantisch zwaard voor schuine strepen. Een gebrul signaleert twee brede armaanvallen en een burst-aanval; Gebruik tegenaanval om te verdoven en een aanvalsmogelijkheid te creëren.
Halverwege de gezondheidsmerken roept de Viper een storm op die de arena dimt. Tijdens bliksemflitsen springt het naar je toe voor meerdere aanvallen, met als hoogtepunt een lading en een uppercut. Parry of ontwijk deze bewegingen en exploiteert de agressie. Een springende slam wordt toegevoegd aan het repertoire, dus pas uw positionering dienovereenkomstig aan.
Controleer uw uithoudingsvermogen op de voet om uitputting tijdens de aanhoudende combo's van de Viper te voorkomen. Het verslaan van de baas beloont je met meer dan 10.000 lacrima, de schaal van Hismar, verschillende gevallen Lord -items en de ring van de jager.
Deze gids moet eventuele onzekerheden over het verslaan van de Viper in *The First Berserker: Khazan *verdrijven. Voor verdere hulp bij het spel, verken bronnen op de escapist.