Sa * Dungeon Fighter Online * uniberso, ang Dragonkin ay matagal nang naging isang kakila -kilabot na hamon para sa mga bayani, at * ang unang Berserker: Khazan * ay nagpapatuloy sa tradisyon na ito. Ang pagharap sa Viper, isang mataas na ranggo na Dragonkin na nilikha ng Hismar, ay nangangailangan ng maingat na diskarte at paghahanda. Narito kung paano mo malupig ang malakas na kalaban na ito.
Phase 1
Bago makisali sa Viper, tiyakin na ang iyong mga kasanayan ay na -optimize para sa iyong napiling armas. Ipatawag ang diwa ng adbokasiya sa labas lamang ng mga pintuan ng boss upang palakasin ang iyong mga pagkakataon. Kapag nakaharap sa Viper, maging maingat sa mga pag -atake nito:
- Isang three-hit combo na nagsisimula sa dalawang stabs na sinusundan ng isang swing swing.
- Isang two-hit spear-swinging combo mula kaliwa hanggang kanan.
- Isang malaking walis na sinusundan ng isang paglukso palayo, pagkatapos ay ihagis ang sibat nito hanggang sa dalawang beses; Maging maingat sa nagbabalik na armas.
- Ang isang apat na hit combo na may isang umiikot na sibat, na sinusundan ng mga swipe sa parehong direksyon.
Ang pag -time ng iyong mga bloke at pagpapatupad ng mga perpektong guwardya ay mabilis na maubos ang tibay nito. Panatilihin ang presyon na may patuloy na pag -atake at brutal na pag -atake kapag lumitaw ang mga pagkakataon. Ang diwa ng adbokasiya ay maaaring magsilbing isang kapaki -pakinabang na decoy. Sa kalahati ng kalusugan, ang Viper ay umuungol at tumawag ng isang buhawi ng enerhiya, kaya umatras upang maiwasan na mahuli dito.
Matapos ang pagsabog ng enerhiya, panoorin ang paglukso nito. Ipinakikilala ng Viper ang isang pag -atake ng grab, na ipinahiwatig ng kumikislap na tip ng sibat; Dodge tama upang umiwas. Ang isang bagong ranged na pag -atake ay nagsasangkot ng pag -ikot ng sibat nang patayo, na sinusundan ng paglukso ng pag -atake. Ang lahat ng mga nakaraang pag -atake ngayon ay nadagdagan ang pinsala at karagdagang mga hit, kaya mapanatili ang isang nagtatanggol na tindig. Ang isang matagumpay na perpektong bantay sa pangwakas na hit ng five-hit combo nito ay mag-stagger sa Viper, magbubukas ng isang window para sa makabuluhang pinsala. Kapag ang kalusugan nito ay maubos, nagsisimula ang tunay na labanan.
Phase 2
Napalakas ng kapangyarihan ni Hismar, ang Viper ay muling nakakuha ng buong kalusugan at nagiging mas mabigat. Ginagamit nito ngayon ang napatibay na kaliwang braso para sa mga pababang pagbagsak at pag -swipe, at isang higanteng tabak para sa mga slashes. Isang dagundong nagpapahiwatig ng dalawang malawak na pag-atake ng braso at isang pag-atake ng pagsabog; Gumamit ng counterattack upang matigil at lumikha ng isang pagkakataon sa pag -atake.
Sa kalahati ng marka sa kalusugan, ang Viper ay nagtawag ng isang bagyo, dimming ang arena. Sa panahon ng kidlat na kumikislap, lumundag ito sa iyo para sa maraming pag -atake, na nagtatapos sa isang singil at isang uppercut. Parry o umigtad ang mga gumagalaw na ito, sinasamantala ang pagsalakay nito. Ang isang paglukso ng slam ay idinagdag sa repertoire nito, kaya ayusin ang iyong pagpoposisyon nang naaayon.
Subaybayan nang mabuti ang iyong lakas upang maiwasan ang pagkapagod sa panahon ng matagal na kombinasyon ng Viper. Ang pagtalo sa boss ay gantimpalaan ka ng higit sa 10,000 lacrima, scale ni Hismar, maraming mga nahulog na item ng Lord, at singsing ng mangangaso.
Ang gabay na ito ay dapat iwaksi ang anumang kawalan ng katiyakan tungkol sa pagtalo sa Viper sa *ang unang Berserker: Khazan *. Para sa karagdagang tulong sa laro, galugarin ang mga mapagkukunan sa Escapist.