Bahay Balita Talunin ang Viper sa Unang Berserker: Khazan - Gabay sa Diskarte

Talunin ang Viper sa Unang Berserker: Khazan - Gabay sa Diskarte

May-akda : Daniel Mar 29,2025

Sa * Dungeon Fighter Online * uniberso, ang Dragonkin ay matagal nang naging isang kakila -kilabot na hamon para sa mga bayani, at * ang unang Berserker: Khazan * ay nagpapatuloy sa tradisyon na ito. Ang pagharap sa Viper, isang mataas na ranggo na Dragonkin na nilikha ng Hismar, ay nangangailangan ng maingat na diskarte at paghahanda. Narito kung paano mo malupig ang malakas na kalaban na ito.

Phase 1

Paano Talunin ang Viper sa Unang Berserker: Khazan Phase 1

Pinagmulan ng Imahe: Nexon sa pamamagitan ng Escapist

Bago makisali sa Viper, tiyakin na ang iyong mga kasanayan ay na -optimize para sa iyong napiling armas. Ipatawag ang diwa ng adbokasiya sa labas lamang ng mga pintuan ng boss upang palakasin ang iyong mga pagkakataon. Kapag nakaharap sa Viper, maging maingat sa mga pag -atake nito:

  • Isang three-hit combo na nagsisimula sa dalawang stabs na sinusundan ng isang swing swing.
  • Isang two-hit spear-swinging combo mula kaliwa hanggang kanan.
  • Isang malaking walis na sinusundan ng isang paglukso palayo, pagkatapos ay ihagis ang sibat nito hanggang sa dalawang beses; Maging maingat sa nagbabalik na armas.
  • Ang isang apat na hit combo na may isang umiikot na sibat, na sinusundan ng mga swipe sa parehong direksyon.

Ang pag -time ng iyong mga bloke at pagpapatupad ng mga perpektong guwardya ay mabilis na maubos ang tibay nito. Panatilihin ang presyon na may patuloy na pag -atake at brutal na pag -atake kapag lumitaw ang mga pagkakataon. Ang diwa ng adbokasiya ay maaaring magsilbing isang kapaki -pakinabang na decoy. Sa kalahati ng kalusugan, ang Viper ay umuungol at tumawag ng isang buhawi ng enerhiya, kaya umatras upang maiwasan na mahuli dito.

Paano Talunin ang Viper sa Unang Berserker: Khazan Phase 1 Tornado

Pinagmulan ng Imahe: Nexon sa pamamagitan ng Escapist

Matapos ang pagsabog ng enerhiya, panoorin ang paglukso nito. Ipinakikilala ng Viper ang isang pag -atake ng grab, na ipinahiwatig ng kumikislap na tip ng sibat; Dodge tama upang umiwas. Ang isang bagong ranged na pag -atake ay nagsasangkot ng pag -ikot ng sibat nang patayo, na sinusundan ng paglukso ng pag -atake. Ang lahat ng mga nakaraang pag -atake ngayon ay nadagdagan ang pinsala at karagdagang mga hit, kaya mapanatili ang isang nagtatanggol na tindig. Ang isang matagumpay na perpektong bantay sa pangwakas na hit ng five-hit combo nito ay mag-stagger sa Viper, magbubukas ng isang window para sa makabuluhang pinsala. Kapag ang kalusugan nito ay maubos, nagsisimula ang tunay na labanan.

Phase 2

Paano Talunin ang Viper sa Unang Berserker: Khazan Phase 2

Pinagmulan ng Imahe: Nexon sa pamamagitan ng Escapist

Napalakas ng kapangyarihan ni Hismar, ang Viper ay muling nakakuha ng buong kalusugan at nagiging mas mabigat. Ginagamit nito ngayon ang napatibay na kaliwang braso para sa mga pababang pagbagsak at pag -swipe, at isang higanteng tabak para sa mga slashes. Isang dagundong nagpapahiwatig ng dalawang malawak na pag-atake ng braso at isang pag-atake ng pagsabog; Gumamit ng counterattack upang matigil at lumikha ng isang pagkakataon sa pag -atake.

Sa kalahati ng marka sa kalusugan, ang Viper ay nagtawag ng isang bagyo, dimming ang arena. Sa panahon ng kidlat na kumikislap, lumundag ito sa iyo para sa maraming pag -atake, na nagtatapos sa isang singil at isang uppercut. Parry o umigtad ang mga gumagalaw na ito, sinasamantala ang pagsalakay nito. Ang isang paglukso ng slam ay idinagdag sa repertoire nito, kaya ayusin ang iyong pagpoposisyon nang naaayon.

Subaybayan nang mabuti ang iyong lakas upang maiwasan ang pagkapagod sa panahon ng matagal na kombinasyon ng Viper. Ang pagtalo sa boss ay gantimpalaan ka ng higit sa 10,000 lacrima, scale ni Hismar, maraming mga nahulog na item ng Lord, at singsing ng mangangaso.

Ang gabay na ito ay dapat iwaksi ang anumang kawalan ng katiyakan tungkol sa pagtalo sa Viper sa *ang unang Berserker: Khazan *. Para sa karagdagang tulong sa laro, galugarin ang mga mapagkukunan sa Escapist.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Lumipat 2 Tumagas: Ang mga posibleng imahe ng Joy-Con ay isiniwalat

    Ang Nintendo ay maaaring malapit nang ibalik ang kurtina sa kahalili sa switch ng Nintendo, at ang mga sariwang pagtagas ay nagdagdag ng gasolina sa sunog na haka -haka. Sa oras na ito, ang pokus ay sa kung ano ang lilitaw na de-kalidad na mga imahe ng paparating na mga controller ng Joy-con para sa tinatawag na Nintendo Switch 2. Ang mga visual na ito

    Jun 15,2025
  • Libreng Slash: Kumuha ng Sprecher Naginata sa Assassin's Creed Shadows

    Kahit na ang * Assassin's Creed Shadows * ay hindi opisyal na ilulunsad hanggang ika-20 ng Marso, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng kanilang mga kamay sa isang libreng in-game na armas-oo, talaga! Salamat sa isang espesyal na pakikipagtulungan sa Sprecher Brewery, ang mga manlalaro ay may pagkakataon na maangkin ang eksklusibong slash ng sandata ng Sprecher Naginata. Narito ho

    Jun 15,2025
  • Superliminal: Ang laro ng pagtakas ng puzzle ng panaginip ay tumama sa mobile

    Ang mga kapana -panabik na balita para sa mga mobile na manlalaro -*Superliminal*, ang critically acclaimed indizle puzzle game, ay nakatakdang ilunsad sa Mobile ngayong Hulyo. Binuo ng Pillow Castle at nai-publish ng Noodlecake, ang laro ay darating sa parehong App Store at Google Play sa ** Hulyo 30th **, na nag-aalok ng isang sariwang twist sa first-perso

    Jun 15,2025
  • "Pokemon TCG Pocket: Mga Detalye ng Paglabas ng Space-Time Smackdown na isiniwalat"

    Ang bulsa ng Pokémon TCG ay gumawa ng isang malaking epekto sa set ng genetic na apex, ngunit ang kaguluhan ay hindi tumitigil doon. Ang susunod na malaking pagpapalawak, Space-Time SmackDown, ay handa na magdala ng mas malalim at iba't-ibang sa iyong koleksyon ng digital card. Narito ang lahat na kailangan mong malaman tungkol sa paparating na paglabas.Table O

    Jun 14,2025
  • "Frostpunk 1886 Remake Set para sa 2027, ipinangako ni Dev ang mga update para sa Frostpunk 2"

    11 bit Studios ay opisyal na inihayag *Frostpunk 1886 *, isang buong sukat na muling paggawa ng na-acclaim na pamagat ng 2018, na nakatakdang ilunsad noong 2027. Inihayag ng developer ng Polish na ang proyekto lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng *Frostpunk 2 *, na nag-sign ng isang naka-bold na pagpapatuloy ng legacy ng franchise.the re

    Jun 14,2025
  • "Konsepto ng Kojima's 'Nakalimutan ang Laro': Maglaro o Mawalan ng Memory"

    Ang Hapon na Japanese Radio Podcast ni Hideo Kojima * Koji10 * ay patuloy na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang bihirang sulyap sa isip ng isa sa mga pinaka -visionary na tagalikha ng gaming. Sa pinakabagong yugto-Episode 17-Dives Dives ng Kojima kung paano maaaring maisama ang pag-unlad ng real-time sa mga video game, na sumasalamin sa mga mekanika na nauna niya

    Jun 14,2025