Selepas setahun berdiam diri, Pengarah Permainan Bungie akhirnya memberikan kemas kini tentang penembak pengekstrakan sci-fi mereka yang akan datang, Marathon. Pada mulanya didedahkan pada 2023, butirannya masih terhad sehingga kini.
Bungie's Marathon: Kemas Kini Pembangun
Siaran Jauh, tetapi Playtests Dirancang untuk 2025
Selama lebih setahun, Bungie tetap menutup mulut tentang *Marathon*, penembak perahan fiksyen sains mereka. Diumumkan pada Pameran PlayStation Mei 2023, permainan itu menghidupkan semula nostalgia untuk era sebelum*Halo* Bungie sambil menarik generasi baharu pemain. Bagaimanapun, pengumuman awal itu diikuti dengan senyap berpanjangan. Akhirnya, Bungie menawarkan kemas kini pembangun yang sangat dinanti-nantikan.Pengarah Permainan Joe Ziegler menangani kebimbangan komuniti secara langsung. Dia mengesahkan Marathon ialah pandangan Bungie mengenai genre penembak pengekstrakan. Walaupun rakaman permainan tidak ditunjukkan, Ziegler mengesahkan permainan itu berjalan dengan baik, menjalani semakan yang ketara berdasarkan ujian pemain yang meluas. Dia mengusik sistem berasaskan kelas yang menampilkan "Pelari" yang boleh disesuaikan dengan kebolehan unik.
Dia mempamerkan dua Pelari, "Thief" dan "Stealth," dengan nama mereka membayangkan gaya permainan mereka. Maklumat lebih terperinci masih akan dikeluarkan.
Walaupun butirannya terhad, ujian permainan yang diperluaskan dijangka pada 2025. Ziegler menyatakan Bungie menyasarkan untuk memasukkan lebih ramai pemain dalam fasa ujian masa hadapan, menawarkan peluang untuk penglibatan komuniti. Dia menggalakkan peminat untuk menyenaraikan permainan itu di Steam, Xbox dan PlayStation untuk menyatakan minat dan menerima kemas kini.
Marathon: Pandangan Lebih Dekat
*Marathon* membayangkan semula trilogi awal 1990-an Bungie. Ia menandakan pemergian Bungie yang paling ketara daripada francais *Destiny* dalam lebih sedekad. Menurut bekas pengarah Chris Barrett, ia bukan sekuel langsung tetapi sesuai dengan alam semesta yang mantap dan merangkumi perasaan Bungie yang klasik. Dia menambah bahawa pengetahuan awal tentang permainan *Marathon* asal tidak diperlukan, tetapi peminat akan mencari rujukan biasa.Bersedia di Tau Ceti IV, Marathon ialah penembak pengekstrakan berkepentingan tinggi di mana pemain (Pelari) bersaing untuk kelangsungan hidup, kekayaan dan kemuliaan. Pemain boleh bekerjasama atau pergi secara solo untuk mengumpul artifak asing dan barang rampasan berharga, menghadapi potensi persaingan daripada krew lain atau pengekstrakan detik terakhir yang berbahaya.
Barrett sebelum ini menyatakan Marathon direka sebagai permainan berfokus PvP tanpa kempen pemain tunggal, menekankan naratif dipacu pemain yang disepadukan ke dalam cerita menyeluruh. Kemas kini Ziegler mencadangkan konsep teras ini kekal, dengan elemen tambahan untuk memodenkan permainan dan memperkenalkan dunia baharu dengan kemas kini yang berterusan.
Rakaman permainan kekal disembunyikan sehingga Bungie berpuas hati dengan produk akhir. Walau bagaimanapun, Marathon disahkan untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S, dengan kefungsian main silang dan simpan silang.
Cabaran Pembangunan
Pada Mac 2024, Chris Barrett, ketua projek awal, dilaporkan telah dipecat berikutan dakwaan salah laku, menurut Bloomberg. Joe Ziegler mengambil alih sebagai pengarah permainan, yang berpotensi mengubah rancangan pembangunan. Tambahan pula, Bungie mengalami pemberhentian yang banyak (kira-kira 17% daripada tenaga kerjanya), memberi kesan kepada kelajuan pembangunan.
Walaupun pelepasan tertunda dan halangan, janji ujian permainan yang diperluaskan pada tahun 2025 menawarkan secercah harapan untuk peminat yang tidak sabar menanti ketibaan Marathon. Kemas kini pembangun mencadangkan kemajuan berterusan, walaupun di tengah-tengah cabaran dalaman yang besar di Bungie.