Hari sebelum pembebasannya, versi PC Marvel's Spider-Man 2 menggerakkan kontroversi kerana kekurangan usaha pemasaran, pra-pesanan yang tidak dibuka, dan keperluan sistem yang tidak didedahkan. Kesunyian yang tidak dijangka dari Sony telah meninggalkan banyak orang dalam komuniti permainan yang hairan dan bersemangat untuk mendapatkan maklumat lanjut.
Sony telah secara beransur -ansur mengurangkan masa antara siaran permainan PlayStation dan rakan -rakan PC mereka, satu langkah yang sebelum ini telah mencetuskan tindak balas dari Loyalists Console. Walau bagaimanapun, cabaran baru-baru ini, seperti prestasi jualan Final Fantasy 16, nampaknya telah mendorong Sony untuk menimbang semula pendekatannya terhadap siaran pelbagai platform.
Pengumuman versi PC Spider-Man 2 datang lebih awal daripada biasa, memacu spekulasi bahawa Sony mungkin merenungkan pelancaran serentak pada kedua-dua PlayStation dan PC. Peralihan strategi ini tidak diterima dengan baik oleh peminat PlayStation, yang berpendapat bahawa ia mencairkan eksklusif yang mentakrifkan platform mereka.
Selain itu, keperluan untuk akaun PSN untuk memainkan versi PC memperkenalkan penguncian serantau, yang merumitkan proses belian dan mengecewakan pemain di seluruh kawasan yang berbeza.
Keadaan semasa yang mengelilingi Marvel's Spider-Man 2 tetap diselubungi ketidakpastian. Ketiadaan pilihan pra-pesanan dan keperluan sistem menunjukkan kelewatan yang berpotensi. Orang dalam industri mencadangkan bahawa Sony mungkin menolak pembebasan dengan beberapa bulan untuk memperbaiki port PC atau menilai semula strategi pelepasan PC yang lebih luas.