Pemaju Xbox Direct 2025 membawa pengumuman mendebarkan untuk peminat permainan tindakan klasik: Kebangkitan siri Ninja Gaiden. Francais legenda ini ditetapkan untuk membuat pulangan yang berjaya dengan pelbagai tajuk baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan Ninja Gaiden 2 Black yang segera tersedia, yang bayang -bayang jatuh tepat selepas acara itu. Kebangkitan yang tidak dijangka ini menandakan peralihan yang ketara untuk siri ini, yang tidak aktif sejak pembebasan Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012, selain dari Ninja Gaiden: Master Collection. Kembalinya Ninja Gaiden dapat menandakan momen penting bagi industri permainan, yang berpotensi menimbulkan kebangkitan semula permainan aksi 3D tradisional yang telah dibayangi oleh dominasi tajuk -tajuk jiwa dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Suatu ketika dahulu, permainan seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan siri God of War yang asal menguasai genre tindakan. Walau bagaimanapun, kebangkitan tajuk Fromsoftware, seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring, telah menggantikan permainan tindakan klasik ini. Walaupun kami menghargai kedalaman dan cabaran permainan jiwa, masih terdapat ruang penting di pasaran AAA untuk pertempuran yang pantas, berasaskan kemahiran permainan seperti Ninja Gaiden. Kebangkitan mereka dapat membantu mengimbangi semula genre tindakan, yang menawarkan pemain yang lebih luas pengalaman.
### ** garis keturunan naga **Siri Ninja Gaiden telah lama dianggap sebagai lambang permainan tindakan. Reboot 2004 pada Xbox asal mengubah siri ini dari akar 2Dnya di NES menjadi karya 3D, dirayakan untuk permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang sengit. Walaupun permainan hack dan slash lain seperti Devil May Cry terkenal dengan cabaran mereka, Ninja Gaiden membezakannya dengan kesukaran yang tidak henti -henti, yang terkenal dengan bos pertama, Murai, yang mengintimidasi banyak pemain dengan penguasaan Nunchakunya.
Walaupun keluk pembelajaran yang curam, kesukaran Ninja Gaiden dipuji kerana adil. Kematian permainan sering berpunca daripada kesilapan pemain dan bukannya reka bentuk yang tidak adil, yang memerlukan pemain menguasai irama pertempuran permainan -keseimbangan pergerakan, pertahanan, dan serangan balik yang halus. Dari kejatuhan Izuna yang ikonik ke teknik muktamad yang kuat dan pelbagai kombo senjata, Ninja Gaiden melengkapkan pemain dengan alat yang diperlukan untuk mengatasi cabarannya yang hebat.
Fokus siri ini terhadap cabaran kejam dan kepuasan untuk menakluki tetapan kesukaran yang paling sukar telah mempengaruhi pemikiran peminat jiwa, yang juga mencari keseronokan mengatasi kemungkinan yang tidak mungkin. Impak Ninja Gaiden terhadap genre tidak dapat dinafikan, setelah meletakkan asas untuk fenomena jiwa yang darisoftware kemudian ditapis dan dipopularkan.
Ikuti pemimpin
Peralihan dalam landskap permainan aksi dapat dikesan kembali ke tahun 2009, ketika Ninja Gaiden Sigma 2, dianggap sebagai versi rendah Ninja Gaiden II, dikeluarkan bersama jiwa Demon. Jiwa Demon menerima ulasan yang kuat dan membuka jalan untuk Dark Souls pada tahun 2011, yang sering dianggap sebagai salah satu permainan video terbesar yang pernah dibuat, termasuk oleh IGN . Sebagai Ninja Gaiden 3 dan pelepasan semula, Edge Razor, berjuang, Jiwa Gelap dan sekuelnya mengukuhkan kedudukan dariSoftware di pasaran tindakan, mempengaruhi permainan seperti Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring.
Hasil JawapanKejayaan Fromsoftware telah membawa kepada percambahan permainan Soulslike, termasuk tajuk seperti Star Wars Jedi: Fallen Order dan sekuelnya Jedi: Survivor, Team Ninja Nioh, dan Mitos Hitam Sains Permainan: Wukong. Walaupun permainan ini diterima dengan baik, dominasi model Soulslike telah membayangi permainan tindakan 3D tradisional. Kembalinya Ninja Gaiden selepas hiatus yang panjang, di samping kemasukan Major Devil May yang terakhir pada tahun 2019 dan God of War yang dirombak pada tahun 2018, menggariskan keperluan untuk kepelbagaian dalam genre tindakan.
Hujah permainan Soulslike permainan berasaskan permainan, pengurusan stamina, pembentukan watak, tahap terbuka, dan menjimatkan strategik-telah menjadi di mana-mana. Walaupun inovasi Fromsoftware dapat dipuji, ketepuan gaya ini telah meninggalkan sedikit ruang untuk permainan yang pantas, yang didorong oleh kombo permainan aksi tradisional. Pelepasan Ninja Gaiden 2 Black menawarkan pulangan yang menyegarkan untuk membentuk, mempamerkan kekuatan unik permainan aksi watak.
Ninja Master kembali
Ninja Gaiden 2 Black menghidupkan semula genre tindakan dengan pertempuran pantas, senjata senjata yang pelbagai, dan gores yang dipulihkan dari pelepasan asal, yang tidak hadir dalam versi Sigma. Remaster ini adalah versi muktamad Ninja Gaiden 2 untuk platform moden, sesuai untuk pendatang baru dan veteran. Walaupun ada yang boleh mengkritik kesukaran yang diselaraskan dan tuduhan musuh, Ninja Gaiden 2 Black menyerang keseimbangan, menyampaikan pengalaman yang mencabar namun adil sambil mengekalkan kandungan tambahan dari Sigma 2, tolak pergaduhan bos patung yang tidak popular.
Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin
19 gambar
Remaster berfungsi sebagai peringatan yang memalukan dari permainan tindakan klasik yang pernah berkembang. Judul yang diilhamkan oleh Ninja Gaiden dan God of War, seperti Platinumgames 'Bayonetta, Inferno Dante, Darksiders Vigil Games, dan bahkan dari Ninja Blade dari Software, adalah staples dari akhir 2000 -an dan awal 2010. Pertempuran linear, pantas dan pertempuran bos yang dikendalikan oleh permainan ini menawarkan pengalaman yang berbeza yang sebahagian besarnya tidak hadir dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan beberapa pengecualian seperti Hi-Fi Rush pada tahun 2023.
Bermain Ninja Gaiden 2 Black menggariskan kesucian permainan tindakan tradisional, di mana kejayaan hanya bergantung pada menguasai mekanik permainan tanpa bergantung pada binaan, mata pengalaman, atau batasan stamina. Cabaran langsung antara pemain dan permainan adalah perubahan yang menyegarkan dari trend semasa. Walaupun Soulslike Games terus memikat penonton, kembalinya Ninja Gaiden menawarkan harapan untuk permainan zaman kegemilangan aksi baru, memenuhi khalayak yang pelbagai yang menghargai kedua -dua gaya.