Ang 2025 xbox developer Direct ay nagdala ng isang kapanapanabik na anunsyo para sa mga tagahanga ng mga klasikong laro ng aksyon: ang muling pagkabuhay ng serye ng Ninja Gaiden. Ang maalamat na franchise na ito ay nakatakdang gumawa ng isang matagumpay na pagbabalik na may maraming mga bagong pamagat, kasama na ang Ninja Gaiden 4 at ang agad na magagamit na Ninja Gaiden 2 Black , na bumagsak mismo pagkatapos ng kaganapan. Ang hindi inaasahang pagbabagong -buhay ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat para sa serye, na naging dormant mula nang ilabas ang Ninja Gaiden 3: Razor's Edge noong 2012, bukod sa Ninja Gaiden: Master Collection. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay maaaring mag -signal ng isang mahalagang sandali para sa industriya ng gaming, na potensyal na pag -haleral ng muling pagkabuhay ng mga tradisyunal na laro ng aksyon na 3D na napapamalayan ng pangingibabaw ng mga pamagat ng kaluluwa sa mga nakaraang taon.
Minsan, ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden, Devil May Cry, at ang orihinal na serye ng Diyos ng Digmaan ay namuno sa genre ng aksyon. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga pamagat ng FromSoftware, tulad ng Dark Souls, Dugo, at Elden Ring, ay higit na nagbigay ng mga klasikong laro ng aksyon. Habang pinahahalagahan namin ang lalim at hamon ng mga laro na tulad ng kaluluwa, nananatili ang isang mahalagang puwang sa merkado ng AAA para sa mabilis, nakabatay sa kasanayan na batay sa mga laro tulad ng Ninja Gaiden. Ang kanilang muling pagkabuhay ay maaaring makatulong sa muling pagbalanse ng genre ng aksyon, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang mas malawak na hanay ng mga karanasan.
### ** Ang linya ng dragon **Ang serye ng Ninja Gaiden ay matagal nang malawak na itinuturing na halimbawa ng paglalaro ng pagkilos. Ang pag -reboot ng 2004 sa orihinal na Xbox ay nagbago ng serye mula sa mga ugat ng 2D sa NES sa isang obra maestra ng 3D, na ipinagdiriwang para sa makinis na gameplay, mga animation ng likido, at matinding kahirapan. Habang ang iba pang mga laro ng hack at slash tulad ng Devil May Cry ay kilala sa kanilang mga hamon, nakilala ni Ninja Gaiden ang sarili sa walang tigil na kahirapan, na sikat na ipinakita ng unang boss, si Murai, na nagpatakot ng maraming mga manlalaro kasama ang kanyang mastery ng Nunchaku.
Sa kabila ng matarik na curve ng pag -aaral, ang kahirapan ni Ninja Gaiden ay pinuri sa pagiging patas. Ang pagkamatay ng laro ay madalas na nagmumula sa mga error sa player kaysa sa hindi patas na disenyo, na nangangailangan ng mga manlalaro na makabisado ang ritmo ng labanan ng laro - isang maselan na balanse ng paggalaw, pagtatanggol, at counterattacks. Mula sa iconic na pagbagsak ng Izuna hanggang sa malakas na mga pamamaraan ng panghuli at isang malawak na hanay ng mga combos ng armas, ang Ninja Gaiden ay nagbibigay ng mga manlalaro na may mga tool na kinakailangan upang mapagtagumpayan ang mabisang mga hamon.
Ang pokus ng serye sa brutal na hamon at ang kasiyahan ng pagsakop sa pinakamahirap na mga setting ng kahirapan ay naiimpluwensyahan ang pag -iisip ng mga tagahanga ng kaluluwa, na katulad din na naghahanap ng kasiyahan ng pagtagumpayan ng tila imposible na mga logro. Ang epekto ni Ninja Gaiden sa genre ay hindi maikakaila, na inilatag ang batayan para sa hindi pangkaraniwang bagay na mula saSoftware ay pinino at pinasasalamatan.
Sundin ang pinuno
Ang paglipat sa landscape ng paglalaro ng aksyon ay maaaring masubaybayan noong 2009, nang ang Ninja Gaiden Sigma 2, ay itinuturing na isang mas mababang bersyon ng Ninja Gaiden II, ay pinakawalan sa tabi ng mga kaluluwa ni Demon. Ang mga kaluluwa ni Demon ay nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at inilaan ang daan para sa mga madilim na kaluluwa noong 2011, na madalas na pinasasalamatan bilang isa sa mga pinakadakilang laro sa video na ginawa, kasama na ng IGN . Bilang Ninja Gaiden 3 at ang muling paglabas nito, ang Razor's Edge, nagpupumiglas, madilim na kaluluwa at ang mga pagkakasunod-sunod nito na solidified fromSoftware's posisyon sa action market, na nakakaimpluwensya sa mga laro tulad ng Bloodborne, Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses, at Elden Ring.
Mga resulta ng sagotAng tagumpay ng mula saSoftware ay humantong sa isang paglaganap ng mga laro ng kaluluwa, kabilang ang mga pamagat tulad ng Star Wars Jedi ng Respawn Entertainment: Nioh ng Fallen at ang sumunod na Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh, at Black Science's Black Myth: Wukong. Habang ang mga larong ito ay natanggap nang maayos, ang pangingibabaw ng modelo ng tulad ng mga kaluluwa ay naipalabas ang tradisyonal na mga laro ng aksyon na 3D. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden pagkatapos ng isang mahabang hiatus, kasabay ng huling Major Devil May Cry Entry noong 2019 at ang na -update na Diyos ng Digmaan noong 2018, ay binibigyang diin ang pangangailangan ng pagkakaiba -iba sa genre ng aksyon.
Ang mga hallmarks ng mga laro tulad ng mga kaluluwa-oras na nakabase sa labanan, pamamahala ng tibay, pagbuo ng character, bukas na mga antas, at mga estratehikong pag-save ng mga puntos-ay naging nasa lahat. Habang ang pagbabago ng FromSoftware ay kapuri-puri, ang saturation ng estilo na ito ay nag-iwan ng maliit na silid para sa mabilis na bilis, combo-driven na gameplay ng mga tradisyunal na laro ng aksyon. Ang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black ay nag -aalok ng isang nakakapreskong pagbabalik sa form, na nagpapakita ng natatanging lakas ng mga laro ng pagkilos ng character.
Bumalik ang Master Ninja
Ang Ninja Gaiden 2 Black ay muling binabago ang genre ng pagkilos kasama ang mabilis na labanan, magkakaibang arsenal ng armas, at ang naibalik na gore mula sa orihinal na paglabas, na wala sa bersyon ng Sigma. Ang remaster na ito ay ang tiyak na bersyon ng Ninja Gaiden 2 para sa mga modernong platform, mainam para sa parehong mga bagong dating at beterano. Habang ang ilan ay maaaring pumuna sa nababagay na kahirapan at mga bilang ng kaaway, ang Ninja Gaiden 2 Black ay tumama sa isang balanse, na naghahatid ng isang mapaghamong ngunit makatarungang karanasan habang pinapanatili ang karagdagang nilalaman mula sa Sigma 2, binawasan ang hindi sikat na estatwa ng mga boss fights.
Ninja Gaiden 4 na mga screenshot
19 mga imahe
Ang remaster ay nagsisilbing isang madulas na paalala ng mga klasikong laro ng aksyon na minsan ay umunlad. Ang mga pamagat na inspirasyon ni Ninja Gaiden at Diyos ng Digmaan, tulad ng Platinumgames 'Bayonetta, Visceral Games' Dante's Inferno, Vigil Games 'Darksiders, at kahit na mula saSoftware's Ninja Blade, ay mga staples noong huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010. Ang linear, mabilis na labanan at curated boss battle ng mga larong ito ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan na higit sa lahat ay wala sa mga nakaraang taon, na may kaunting mga pagbubukod tulad ng Hi-Fi Rush noong 2023.
Ang paglalaro ng Ninja Gaiden 2 Black ay binibigyang diin ang kadalisayan ng mga tradisyunal na laro ng pagkilos, kung saan ang tagumpay ay nakasalalay lamang sa pag -master ng mga mekanika ng laro nang hindi umaasa sa mga pagbuo, mga puntos ng karanasan, o mga limitasyon ng tibay. Ang direktang hamon sa pagitan ng player at laro ay isang nakakapreskong pagbabago mula sa kasalukuyang mga uso. Habang ang mga larong tulad ng kaluluwa ay patuloy na nakakaakit ng mga madla, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay nag -aalok ng pag -asa para sa isang bagong gintong edad ng paglalaro ng pagkilos, na nakatutustos sa isang magkakaibang madla na pinahahalagahan ang parehong mga estilo.