Nintendo secara rasmi mengesahkan tarikh pelepasan untuk filem Legend of Zelda * yang sangat dinanti-nantikan. Menurut Nintendo yang baru dilancarkan hari ini! APP -Diterima semasa Nintendo Direct pada bulan Mac 2025 -filem itu ditetapkan untuk debut pada ** 26 Mac, 2027 **. Pengumuman itu dikongsi sebagai kejutan yang dikatakan oleh pencipta permainan video legenda Shigeru Miyamoto pada akhir persembahan.
Nintendo hari ini! App berfungsi sebagai hab terpusat untuk semua berita dan kemas kini yang berkaitan dengan Nintendo, yang menawarkan peminat aliran maklumat masa nyata termasuk siaran, acara, dan pengumuman yang akan datang. Semasa pameran itu, Miyamoto menunjukkan bagaimana aplikasinya boleh digunakan untuk menindaklanjuti persembahan seperti Nintendo Switch 2 yang akan datang, dengan butiran baru ditambah setiap hari selepas Major mendedahkan.
Terutama, tarikh pelepasan filem * Zelda * pertama kali dikongsi melalui aplikasi sebelum muncul di mana -mana platform media sosial Nintendo rasmi, menandakan bahawa aplikasi baru ini akan memainkan peranan penting dalam komunikasi syarikat masa depan. Ini mendedahkan awal ini mungkin menggalakkan ramai peminat untuk memuat turun aplikasinya dengan harapan dapat menangkap lebih banyak kemas kini eksklusif dalam masa terdekat.
Kerjasama antara Nintendo dan Sony Pictures untuk aksi langsung*The Legend of Zelda*filem pada asalnya diumumkan pada November 2023. Diarahkan oleh Wes Ball (*The Maze Runner*,*Kerajaan Planet Apes*), filem itu dihasilkan oleh Avi Arad dan Shigeru Miyamoto sendiri. Walaupun terdapat butiran terhad mengenai plot atau watak -watak, Ball telah menyatakan visinya untuk filem itu, menggambarkannya sebagai bertujuan untuk menjadi "aksi langsung Miyazaki" -dan yang terkenal dengan pengarah studio Ghibli yang terkenal Hayao Miyazaki yang terkenal dengan bercerita imajinatif dalam filem -filem seperti *Spirited Away *dan *Howl's Moving Castle *.
Di samping itu, Ball telah menekankan bahawa filem itu akan menjadi penyesuaian yang serius dan berasaskan, mengelakkan pergantungan berat pada teknologi penangkapan gerakan. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan pengalaman sinematik yang realistik dan mendalam yang berakar pada kesan praktikal dan persembahan yang sahih.