Dalam *The Witcher 4 *, peminat bersemangat menjangkakan peralihan yang ketara ketika langkah Ciri menjadi tumpuan, mengambil alih dari Geralt sebagai protagonis permainan. Perubahan ini telah menimbulkan minat terhadap komuniti permainan, terutamanya mengenai kesannya terhadap mekanik pertempuran. Baru -baru ini, CD Projekt Red memberikan beberapa pandangan tentang perubahan ini semasa episod podcast mereka.
Pemaju menyerlahkan adegan dari treler permainan di mana Ciri bertempur dengan raksasa menggunakan rantai -penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Apa yang membezakan gaya pertempurannya adalah ketidakstabilan dan akrobatiknya. Seperti yang diterangkan oleh pemaju:
Terdapat satu adegan di mana kita melihat rantai, yang merupakan penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Apabila dia meraih kepala raksasa dengannya dan pin ke tanah, dia juga melakukan flip tambahan, yang benar -benar keren kerana anda tidak dapat membayangkan Geralt melakukan sesuatu seperti itu.
Dia sangat ... Saya akan mengatakan dia tangkas, tetapi dia juga sangat ... dia berasa hampir seperti 'blok' dengan cara -dia besar dan berat. Dan dia [Ciri] hanya ... dia praktikal seperti cecair berbanding [Geralt].
Perbandingan ini menggariskan perbezaan yang berbeza antara kedua -dua aksara. Walaupun gaya tempur Geralt memberi tumpuan kepada kekuatan dan ketepatan, pendekatan Ciri dicirikan oleh kelajuan, dinamisme, dan ketangkasannya yang wujud. Manuver akrobatiknya membawa tahap keseronokan baru ke permainan, membezakannya dari Geralt yang lebih mendalam dan stoik.
Dengan Ciri yang mengetuai pertuduhan dalam *The Witcher 4 *, pemain boleh menantikan pengalaman tempur yang lebih cair dan pantas yang mencerminkan keperibadian dan kemahirannya yang unik. Sebagai CD Projekt Red terus berkongsi butiran, keseronokan untuk permainan sedang dibina. Soalan Besar kekal: Adakah permainan Ciri akan menegakkan warisan yang ditetapkan oleh Geralt? Peminat perlu menunggu dan melihat!