2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်၊ Suicide Squad: Kill the Justice League ၏ဖန်တီးသူများဖြစ်သော Rocksteady Studios သည် နောက်ထပ်အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများကို ကြေညာခဲ့သည်။ အမည်မဖော်လိုသူ ဝန်ထမ်းခြောက်ဦးသည် ရာထူးမှ ရပ်စဲခံရကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့ပြီး ပရိုဂရမ်မာများ၊ အနုပညာရှင်များနှင့် စမ်းသပ်သူများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ၎င်းသည် စမ်းသပ်အဖွဲ့အား ၃၃ ရက်မှ ၁၅ ရက်အထိ ထက်ဝက်ခန့် လျှော့ချခဲ့သည့် စက်တင်ဘာ၏ အလုပ်မှ ရပ်စဲခြင်းများကို လိုက်နာသည်။
Rocksteady သည် ဧည့်ခံညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုကြားတွင် Suicide Squad: Kill the Justice League ကို ထိန်းသိမ်းရန် ရုန်းကန်နေရသော 2024 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Warner Bros. သည် ပရောဂျက် ဆုံးရှုံးမှု ခန့်မှန်းခြေ ဒေါ်လာ သန်း ၂၀၀ ခန့် အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဒီဇင်ဘာလတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ဆာဗာများ ဆက်လက်လည်ပတ်နေသော်လည်း၊ 2025 အပ်ဒိတ်များကို အတည်ပြုခြင်းမရှိပါ။
ဖြတ်တောက်မှုများသည် Rocksteady ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ အခြား Warner Bros. စတူဒီယို (Batman: Arkham Origins နှင့် Gotham Knights) တို့ကြောင့် လူသိများသော အခြား Warner Bros. စတူဒီယို) သည်လည်း ဒီဇင်ဘာလတွင် ဝန်ထမ်း ၉၉ ဦးကို အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏ စောစီးစွာဝင်ရောက်မှုသည် အခြေအနေကို ပိုမိုဆိုးရွားစေသည်။ ကစားသူများသည် ဆာဗာပြတ်တောက်မှုနှင့် အဓိကကြံစည်မှုစပွန်ဆာတစ်ခုအပါအဝင် ချို့ယွင်းချက်များစွာကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့် ဝေဖန်မှုများလည်း ခံခဲ့ရပြီး ထင်ရှားသော ဂိမ်းစာစောင်များမှ အဆိုးမြင်သုံးသပ်မှုများလည်း ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ပြန်အမ်းငွေ တောင်းဆိုမှုများတွင် ကြီးမားသော တိုးတက်မှု ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကုမ္ပဏီ McLuck သည် ၇၉၁% တိုးလာကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။
Rocksteady ၏ အနာဂတ် ပရောဂျက်များကို မကြေငြာသေးပါ။