စနေ, တနင်္ဂနွေနေ့တွေမှာ Gaming World ကိုချစ်မြတ်နိုးရတဲ့ crossover တိုက်ခိုက်နေတဲ့ GAME ရဲ့အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ပြန်လွှတ်ပေးခဲ့တဲ့ SMS CHASOS SVC Chaos ဤစိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး Arcade ပြိုင်ပွဲတွင်ကမ္ဘာပေါ်ရှိအကြီးဆုံးပြိုင်ပွဲတွင်ရောက်ရှိလာခဲ့ပြီး GAME ကို PLAKENTATIONS တွင်ထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့ပြီး,
SNK နှင့် Capcom သည် SVC Chaos ပြန်လည်ရှင်သန်သည်
SVC Chaos သည် Platform အသစ်များပေါ်တွင်ခေတ်မီတိုးမြှင့်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်
Re-Re-Re-Re-Re-Vs Capcom: SVC Chaos သည် SNK နှင့် CAPCOC ၏ Iconic စီးရီးများမှစာလုံးပေါင်း 36 လုံးတွင်အထင်ကြီးစရာကောင်းသောစာရင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် Terry နှင့် Mai ကဲ့သို့ Fative Fury မှအမျက်ဒေါသမှအမျက်ဒေါသ, Capcom ဘေးထွက်တွင်လမ်းတိုက်လေယာဉ်မှ Ryu နှင့် Ken ကဲ့သို့သောဒဏ် leg ာရီတိုက်လေယာဉ်များသည်စင်မြင့်ကိုယူဆောင်လာသည်။ ဤကြယ်ပွင့်လက်စ်သည်မော်ကွန်းအချိုးအစားနှင့်မတူကွဲပြားသောမို့မတူကွဲပြားသည့်အိပ်မက်နှင့်တူသည်။
ဂိမ်း၏ Steam Page ၏အဆိုအရ SVC Chaos သည် Brandback NetCode နှင့် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပြီးယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အွန်လိုင်းပြဇာတ်ဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။ တစ်ကိုယ်ရေပပျောက်ရေး, ပရိသတ်များ၏တိုက်မှုနယ်ပယ်တစ်ခုစီကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန်ပရိသတ်များနှင့်အသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန်အတွက် Hitbox Viewer ကိုလည်းတွေ့နိုင်သည်။
Arcade မှ SVC Chaos ၏ခရီးစဉ်တွင်ခေတ်မီပြန်လည်ဖြန့်ချိခဲ့သည်
SVC Chaos ၏ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းသည် 2003 ခုနှစ်တွင်မူလဖြန့်ချိ မှစ. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောအချိန်အထိဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောအခိုက်အတန့်ကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် SNK သည်ဒေဝါလီခံခြင်းအတွက်တင်သွင်းခြင်းနှင့်နောက်ပိုင်းတွင် Pachinko ကုမ္ပဏီ Aruze မှဝယ်ယူခဲ့သည်။ ဤအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် SNK ၏ရုန်းကန်မှုနှင့်အတူ Arcade Cabinets မှ Aracade Cabinets မှအိမ်တွင်း consoles များသို့အောင်မြင်စွာပြောင်းရွှေ့ရန်ရုန်းကန်မှုနှင့်အတူစီးရီးအတွက်ရှည်လျားသောစစ်အုပ်ချုပ်ရေးကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဤအခက်အခဲများရှိသော်လည်း SVC Chaos ၏စိတ်အားထက်သန်မှုဝါသနာပါမှုသည်ဘယ်တော့မှမယိမ်းယိုင်ခဲ့ပါ။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောအက္ခရာများနှင့်အစာရှောင်ခြင်း Gameplay တို့ကပြိုင်ပွဲဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအပေါ်မအောင်မြင်သောအမှတ်အသားကိုချန်ထားခဲ့သည်။ ပြန်လည်ဖြန့်ချိသည်၎င်း၏အမွေအနှစ်ဆိုင်ရာအခမ်းအနားနှစ်ခုလုံးတွင် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ Game ကိုခေတ်သစ်ပလက်ဖောင်းများ၌လက်လှမ်းမီစေရန် SNK သည် Snk နှင့် Capcom Legends များအကြားဂန်တိုက်ပွဲများကိုတွေ့ကြုံခံစားရန်မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားအသစ်အတွက်တံခါးဖွင့်လိုက်သည်။
coscom ရဲ့ crossover တိုက်ခိုက်နေဂိမ်းများအတွက်
ပြီးခဲ့သည့်စနေနေ့တွင် Dexerto နှင့်အထူးသီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်း, လမ်းတိုက်လေယာဉ်ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto နှင့် Marvel VS Capcom Fighting Collections သည် Capcom ၏ Growcom ၏အနာဂတ်အတွက် The Capcom ၏မျှော်မှန်းချက်များပြောင်းလဲခြင်း။ Matsumoto သည် Development Team ၏အိပ်မက်များကို MARTVEL VS Capcom ဂိမ်းအသစ်သို့မဟုတ် Capcom-based Snk ဂိမ်းအသစ်ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အိပ်မက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကဤစီမံကိန်းများသည်အကျိုးစီးပွားကိုယူဆောင်လာရန်အချိန်နှင့်ကြိုးစားအားထုတ်မှုလိုအပ်လိမ့်မည်ဟုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Matsumoto သည် Capcom ၏ချက်ချင်းရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များအပေါ်အသေးစိတ်ဖော်ပြခြင်း, ယခုကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်သည်မှာယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤအတိတ်ကအမွေအသင့်များကိုခေတ်သစ်ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ကစားရန်အခွင့်အရေးမရခဲ့သူများအတွက်ဤအတိတ်ကအမွေဂိမ်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနေသည်။
သူသည်ဤဂန္ထဝင်စီးရီးများနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောကစားသမားများ၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
အတိတ်က Capcom-developized Myvel ခေါင်းစဉ်များပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ MatsSumoto တို့သည်နှစ်ပေါင်းများစွာအံ့သွဖွယ်ရာများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ အကျိုးစီးပွားအချိန်နှင့် alignments များနောက်ဆုံးတွင်ဤဂိမ်းများကိုအသက်ပြန်ရှင်လာစေနိုင်သည်။ Matsumoto က EVO ကဲ့သို့သောရပ်ရွာလူထု၏ပြိုင်ပွဲများကိုအံ့အားသင့်ကြောင်းသတိပြုမိသည်။ ပရိသတ်များနှင့် developer များထံမှစိတ်အားထက်သန်မှုသည်ခေတ်ပြိုင်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်တစ်ဖန်တောက်ပရန်ဤအမွေဂိမ်းများအတွက်အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။