ในช่วงสุดสัปดาห์โลกแห่งเกมได้รับการสร้างกระแสไฟฟ้าด้วยการประกาศความประหลาดใจอีกครั้งในเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ที่รัก SNK vs Capcom: SVC Chaos ข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันอาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก EVO 2024 และได้รับการขยายเพิ่มเติมโดยโพสต์บน X (เดิมคือ Twitter) ยืนยันว่าเกมนี้มีให้บริการบน Steam, Nintendo Switch และ PlayStation 4
SNK และ CAPCOM ฟื้นฟู SVC Chaos
SVC Chaos นำการปรับปรุงที่ทันสมัยบนแพลตฟอร์มใหม่
SNK vs Capcom: SVC Chaos มีบัญชีรายชื่อที่น่าประทับใจของ 36 ตัวอักษรจากซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของทั้ง SNK และ CAPCOM ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับการควบคุมรายการโปรดเช่นเทอร์รี่และไมจาก Fatal Fury ผู้คนดาวอังคารจาก Metal Slug และ Tessa จาก Red Earth ทางด้าน Capcom นักสู้ในตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก Street Fighter ขึ้นเวที ผู้เล่นตัวจริงที่มีดาราดังนี้สัญญาการแข่งขันในฝันของสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่โดยผสมผสานเสน่ห์ของความคิดถึงเข้ากับการปรับปรุงที่ทันสมัย
ตามหน้า Steam ของเกม SVC Chaos ได้รับการฟื้นฟูด้วย Netcode แบบย้อนกลับใหม่ทำให้การเล่นออนไลน์ที่ราบรื่นและแข่งขันได้ การเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์รวมถึงการกำจัดเดี่ยวการกำจัดสองครั้งและรูปแบบกลมโรบินช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนต่อไป แฟน ๆ ยังสามารถเพลิดเพลินไปกับผู้ชม Hitbox เพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับพื้นที่ปะทะกันของตัวละครแต่ละตัวและโหมดแกลเลอรี่ที่มีงานศิลปะ 89 ชิ้นตั้งแต่ศิลปะสำคัญไปจนถึงการถ่ายภาพตัวละคร
การเดินทางของ SVC Chaos จาก Arcade ตีไปสู่การเปิดตัวใหม่ที่ทันสมัย
การกลับมาของความโกลาหล SVC เป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมันเป็นเวลากว่าสองทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 เกมที่หายไปเป็นเวลานานนั้นเกิดจากความท้าทายหลายประการที่ SNK ต้องเผชิญ ในช่วงต้นยุค 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและได้รับการซื้อกิจการโดย บริษัท Pachinko Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้พร้อมกับการดิ้นรนของ SNK เพื่อให้ประสบความสำเร็จในการโยกย้ายจากตู้อาร์เคดไปยังคอนโซลที่บ้านส่งผลให้เกิดการหายไปนานสำหรับซีรีส์
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่ฐานแฟนคลับที่หลงใหลของ SVC Chaos ไม่เคยหวั่นไหว การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครและการเล่นเกมที่รวดเร็วทำให้เครื่องหมายลบไม่ออกในชุมชนเกมต่อสู้ การเปิดตัวอีกครั้งทำหน้าที่เป็นทั้งการเฉลิมฉลองมรดกและพยักหน้าให้แฟน ๆ รักที่ยั่งยืนสำหรับซีรีส์ ด้วยการทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย SNK ได้เปิดประตูสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่เพื่อสัมผัสกับการปะทะกันแบบคลาสสิกระหว่าง SNK และ Capcom Legends
วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto ผู้ผลิต Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของ Capcom สำหรับอนาคตของเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ Matsumoto แสดงความฝันของทีมพัฒนาที่อาจสร้างเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือเกม SNK ที่ใช้ CAPCOM ใหม่ อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าโครงการดังกล่าวจะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการนำไปสู่การบรรลุผล
Matsumoto อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายทันทีของ Capcom โดยระบุว่า สิ่งที่เราสามารถทำได้ในตอนนี้อย่างน้อยที่สุดก็กลับมาใช้ใหม่เกมมรดกที่ผ่านมาเหล่านี้ให้กับผู้ชมใหม่สำหรับผู้ที่อาจไม่ได้มีโอกาสเล่นบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
เขาเน้นถึงความสำคัญของการทำความคุ้นเคยกับผู้เล่นด้วยซีรีย์คลาสสิกเหล่านี้ปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต
เกี่ยวกับการเปิดตัวชื่อ Marvel ที่พัฒนาขึ้นในอดีต Matsumoto กล่าวว่าทีมได้หารือกับ Marvel มานานหลายปี ช่วงเวลาและการจัดแนวความสนใจในที่สุดทำให้สามารถนำเกมเหล่านี้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง Matsumoto ตั้งข้อสังเกตว่าการรับรู้ของ Marvel เกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเช่นที่ EVO มีบทบาทสำคัญในการสร้างความสนใจในซีรีส์อีกครั้ง ความกระตือรือร้นจากทั้งแฟน ๆ และนักพัฒนาได้กำหนดเวทีสำหรับเกมมรดกเหล่านี้ที่จะเปล่งประกายอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย