In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de Dying Light -franchise, gedeeld dat de eerste trailer voor Dying Light: The Beast een verborgen aanwijzing herbergt over de setting van de game. Deze aanwijzing, die nog door de gemeenschap moet worden ontdekt, wijst op het uitgestrekte beboste gebied dat bekend staat als Castor Woods. De trailer bevat subtiel tekst die hint op de precieze locatie binnen deze bossen. Deze tekst dient niet alleen als een geografische marker, maar biedt ook een kijkje in het lokale dialect, wat cruciaal kan zijn bij het ontrafelen van het mysterie.
Speculatie is er in overvloed dat de actie van het spel ergens in Europa wordt ingesteld, maar de exacte locatie blijft een puzzel. De trailer toont verschillende borden, gebouwen en omgevingsaanwijzingen, maar fans moeten de specifieke referentie nog vaststellen. Eerdere inzendingen in de Dying Light-serie hebben geïnspireerd op locatie uit de echte wereld; Harren in het originele spel werd bijvoorbeeld geïnspireerd door Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg architecturale stijlen uit Duitsland, België en Polen gemengd.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel er geen exacte lanceringsdatum is aangekondigd. Terwijl de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland speciale updates en evenementen geïntroduceerd om fans te betrekken, waaronder een oprechte herdenkingsvideo die hen bedankt voor hun voortdurende steun.