Europese gamers lanceren een petitie om online games op te slaan van server -shutdowns [🎜 🎜 🎜]
de bemanning , zoekt de petitie EU -wetgeving om te voorkomen dat game -uitgevers games onspeelbaar maken na het beëindigen van ondersteuning.
De campagne "Stop Killing Games" [🎜 🎜 🎜 🎜]De petitie, onder leiding van Ross Scott en anderen, probeert een juridisch precedent binnen de EU op te zetten om digitale aankopen te beschermen. Scott uitte het vertrouwen in het succes van het initiatief en citeert zijn afstemming met het bestaande beleid voor consumentenbescherming. Hoewel de directe impact van de voorgestelde wet beperkt zou zijn tot Europa, is de hoop dat het succes ervan de wereldwijde industriepraktijken zou beïnvloeden.
Dit ambitieuze doel vereist navigeren door het initiatiefproces van het Europese burger. De campagne heeft binnen een jaar een miljoen handtekeningen van EU -burgers van het stemleeftijd nodig om de wetgeving formeel voor te stellen. Vanaf augustus heeft de petitie al meer dan 183.000 handtekeningen verzameld.
Houd uitgevers verantwoordelijk
De impuls voor deze petitie was de beslissing van Ubisoft om
af te sluiten, met invloed van 12 miljoen spelers. Dit benadrukt het probleem van alleen online games die onspeelbaar worden na serverafsluitingen, wat resulteert in het verlies van belangrijke spelersinvesteringen. Scott beschrijft dit toepasselijk als 'geplande veroudering', parallellen met historische praktijken van het vernietigen van fysieke media. [🎜 🎜] De voorgestelde wet zou geen vereisen dat uitgevers afstand doen van intellectueel eigendom, broncode of voortdurende ondersteuning bieden. In plaats daarvan richt het zich op het handhaven van de speelbare status van de game op het moment van afsluiten, waardoor de methode dit aan de uitgevers wordt bereikt. Het initiatief strekt zich zelfs uit tot gratis te spelen games met microtransacties, zodat gekochte items toegankelijk blijven.
De petitie citeert de succesvolle overgang van Knockout City naar een gratis te spelen model met privé-serverondersteuning als een levensvatbaar alternatief. Dit toont aan dat de toegang van de speler mogelijk haalbaar is.Wat het initiatief
niet
niet nodig heeft:afstand doen van intellectuele eigendomsrechten [🎜 🎜 🎜 🎜]
Inlevering van broncode [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜- Eindeloze ondersteuning bieden
- Servers hosten voor onbepaalde tijd
- Aanspraking van de aansprakelijkheid voor acties van spelers [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
het ondersteunen van de oorzaak
Ga naar de website "Stop Killing Games" en onderteken de petitie. Vergeet niet dat elke persoon slechts één keer kan ondertekenen. De website biedt landspecifieke instructies om een kenmerkende geldigheid te garanderen. Zelfs niet-Europese burgers kunnen bijdragen door het bewustzijn van het initiatief te verspreiden. Het uiteindelijke doel is om een rimpeleffect te creëren in de gaming -industrie, het voorkomen van toekomstige spelafsluitingen en het beschermen van spelersinvesteringen.