Freedom Wars Remastered: een diepe duik in wapentypen
Freedom Wars Remastered stelt spelers in staat om twee wapens van hun keuze voor elke operatie uit te rusten en diverse strategische opties te bieden. Met zes verschillende wapens die beschikbaar zijn, kunnen spelers hun personage aanpassen aan elke voorkeursplaystyle. De drie melee en drie afstandswapensoorten beschikken over alle aanpasbare functies, en sommige bieden unieke opgeladen aanvalseffecten. Wapenverwerving wordt bereikt door de voltooiing of aankoop van operatie bij Zakka in de Warren. Hoewel kameraadse wapenkeuzes worden opgelost, zijn accessoires volledig aanpasbaar en wisselen wapens geen straffen.
Hier is een uitsplitsing van elk wapentype:
Wapentype | Onderscheidende kenmerken |
---|---|
Lichte melee | Snelle aanvallen ideaal voor snel gevechten en single-target engagementen. Kan de ledematen van de ontvoerder afnemen zonder een flare mes. |
Zware melee | Brede aanvallen die aanzienlijke schade opleveren. Goed getimede aanvallen kunnen meerdere abductor-ledematen raken voor versterkte schade. Opgeladen aanvallen lanceren de speler in de lucht. Vermindert de bewegingssnelheid enigszins. |
Poolarm | Aanvallen omvatten het in rekening brengen van vijanden, het bieden van mobiliteit en ontwijking. Geladen aanvallen lanceren de polearm voor aanzienlijke schade op afstand. |
Aanvalswapens | Hoge munitiecapaciteit, perfect voor geweergerichte builds. Kan worden afgevuurd terwijl ze met uw Thorne worden gewekt voor tactisch voordeel. |
Draagbare artillerie | Hoge single-shot schade maar beperkte munitie. Explosieve schoten kunnen meerdere ledematen raken voor verhoogde schade. Vermindert de bewegingssnelheid. |
Autocannons | Hoog vuursnelheid met voldoende munitie en tijdschriftgrootte. Individuele schoten hebben lagere schade, gecompenseerd door snel vuren. Vermindert de bewegingssnelheid. |
OPMERKING: Accessoires met afstandswapens zijn niet onderworpen aan munitiebeperkingen.