自由大战重新制作:深入研究武器类型
Remastered Remastered允许玩家为每个行动配备他们选择的两种武器,提供各种战略选择。使用六种不同的武器类型,玩家可以为任何首选的游戏风格量身定制角色。这三种近战和三种远程武器类型都具有可自定义的功能,有些具有独特的充电攻击效果。武器采集是通过完成操作或从沃伦(Warren)的Zakka购买来实现的。虽然武器的选择是固定的,但配件是完全可定制的,更换武器不会受到任何惩罚。
这是每种武器类型的细分:
武器类型 | 特质 |
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近战 | 快速攻击是Swift Combat和单目标参与的理想选择。可以在没有弹力刀的情况下切断绑架者的四肢。 |
沉重的近战 | 大扫地攻击造成了重大损害。及时的攻击可以击中多个外展肢体,从而扩大损害。充电攻击使玩家播放。稍微降低了运动速度。 |
POLEARM | 攻击涉及通过敌人充电,提供流动性和逃避。充电攻击发起了距离远距离造成重大损害的路线。 |
突击武器 | 高弹药容量,非常适合以枪支为中心的建筑物。可以在与您的荆棘上抓紧战术优势时被解雇。 |
便携式炮兵 | 高单杆损坏,但弹药有限。爆炸性效应的镜头可以击中多个四肢,以增加伤害。降低运动速度。 |
Autocannons | 高弹药和弹匣尺寸的高火率。通过快速射击,单个镜头的损坏较低。降低运动速度。 |
注意:使用远程武器的配件不受弹药的限制。