Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas
A Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação, oferecendo diversas opções estratégicas. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, os jogadores podem adaptar seu personagem a qualquer estilo de jogo preferido. Os três tipos de armas corpo a corpo e três de longo alcance possuem recursos personalizáveis, e alguns oferecem efeitos de ataque carregados exclusivos. A aquisição de armas é alcançada através da conclusão da operação ou compra de Zakka no Warren. Enquanto as opções de armas de camarada são corrigidas, os acessórios são totalmente personalizáveis e a mudança de armas não incorre em multas.
Aqui está um detalhamento de cada tipo de arma:
Tipo de arma | Características |
---|---|
Corpo a corpo leve | Ataques rápidos ideais para combate rápido e compromissos de alvo único. Pode cortar os membros abdutor sem uma faca de flare. |
Corpo a corpo pesado | Ataques de varredura ampla que causam danos substanciais. Ataques bem-primeiros podem atingir vários membros abdutores para danos amplificados. Ataques acusados lançam o jogador no ar. Reduz ligeiramente a velocidade de movimento. |
Polearmo | Os ataques envolvem acusação de inimigos, fornecendo mobilidade e evasão. Os ataques carregados lançam o polearmo por danos significativos a partir de uma distância. |
Armas de assalto | Alta capacidade de munição, perfeita para construções centradas na arma. Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho pela vantagem tática. |
Artilharia portátil | Altos danos de tiro único, mas munição limitada. A área de efeito explosiva pode atingir vários membros para aumentar os danos. Reduz a velocidade de movimento. |
Autocanns | Alta taxa de incêndio com amplo munição e tamanho da revista. Chotos individuais têm danos mais baixos, compensados por disparos rápidos. Reduz a velocidade de movimento. |
NOTA: Os acessórios usando armas de alcance não estão sujeitas a limitações de munição.