Freedom Wars Remastered: глубокое погружение в типы оружия
Freedom Wars Remastered позволяет игрокам оборудовать два оружия по своему выбору для каждой операции, предлагая различные стратегические варианты. Имея шесть различных типов оружия, игроки могут адаптировать своего персонажа к любому предпочтительному стилю игры. Три ближнего боя и три типа оружия дальнейшего действия могут похвастаться настраиваемыми функциями, а некоторые предлагают уникальные заряженные эффекты атаки. Приобретение оружия достигается за счет завершения операции или покупки у Закки в Уоррене. В то время как выбор оружия товарища фиксирован, аксессуары полностью настраиваются, а изменяющееся оружие не несет штрафов.
Вот разбивка каждого типа оружия:
Тип оружия | Черты |
---|---|
Легкий ближний бой | Быстрые атаки идеально подходят для Swift Combat и одноцелевых вовлечений. Может разорвать конечности абдуктора без ножа для вспышки. |
Тяжелый ближний бой | Широкие атаки приносят существенный ущерб. Основные атаки могут попасть в множественные конечности похитителя для усиленного повреждения. Заряженные атаки запускают игрока в воздух. Слегка снижает скорость движения. |
Полярм | Атаки включают в себя зарядку через врагов, обеспечивая подвижность и уклонение. Заряженные атаки запускают POLEARM для значительного ущерба на расстоянии. |
Штурмовое оружие | Высокая мощность боеприпасов, идеально подходит для сборочных сборок. Может быть уволен, когда схватился с вашим Thorne для тактического преимущества. |
Портативная артиллерия | Высокий ущерб с одним выстрелом, но ограниченные боеприпасы. Взрывные снимки в области эффекта могут достичь нескольких конечностей для увеличения повреждения. Уменьшает скорость движения. |
Автоканоны | Высокий уровень огня с достаточным размером боеприпасов и журнала. Отдельные снимки имеют более низкий ущерб, компенсируемый быстрым стрельбой. Уменьшает скорость движения. |
Примечание: аксессуары с использованием оружия дальнего действия не подвергаются ограничениям боеприпасов.