Rockstar Games verkent een nieuwe grens: transformerende Grand Theft Auto 6 in een makerplatform naar rivaal Roblox en Fortnite. Dit ambitieuze plan, gerapporteerd door Digiday, onder verwijzing naar anonieme bronnen in de industrie, omvat het integreren van intellectuele eigenschappen van derden en het toestaan van aanpassingen in omgevingen en activa in-game. Dit zou een inkomstenstroom bieden voor makers van content.
De strategie komt voort uit de immense populariteit van GTA's rollenspellende servers en de anticipatie rond GTA 6. Rockstar, bekend om zijn hoogwaardige releases, anticipeert op een grote en betrokken spelersbasis die voortdurende betrokkenheid zal zoeken buiten de hoofdverhaallijn, die interesse in online modi zal drijven.
Het kernidee is samenwerking, geen concurrentie. Rockstar erkent dat community -creativiteit de output van elke ontwikkelaar overtreft. Door makers een platform te bieden om hun inhoud te bouwen en te verdienen, wil Rockstar de betrokkenheid van spelers op lange termijn bevorderen-een wederzijds voordelige regeling.
Terwijl de releasedatum van GTA 6 2025 overblijft, worden verdere aankondigingen met betrekking tot dit makerplatform langverwacht.