Ang Rockstar Games ay naggalugad ng isang bagong hangganan: Pagbabago ng Grand Theft Auto 6 sa isang platform ng tagalikha upang makipagkumpitensya sa Roblox at Fortnite. Ang mapaghangad na plano na ito, na iniulat ni Digiday, na binabanggit ang mga hindi nagpapakilalang mga mapagkukunan ng industriya, ay nagsasangkot ng pagsasama ng mga katangian ng intelektwal na pang-third-party at pinapayagan ang mga pagbabago sa mga in-game na kapaligiran at pag-aari. Magbibigay ito ng isang stream ng kita para sa mga tagalikha ng nilalaman.
Ang diskarte ay nagmumula sa napakalawak na katanyagan ng mga server ng paglalaro ng GTA at ang pag-asa na nakapalibot sa GTA 6. Rockstar, na kilala sa mga de-kalidad na paglabas nito, inaasahan ang isang malaki at nakikibahagi na base ng manlalaro na hahanapin ang patuloy na pakikipag-ugnayan na lampas sa pangunahing linya ng kuwento, pagmamaneho ng interes sa mga online mode.
Ang pangunahing ideya ay pakikipagtulungan, hindi kumpetisyon. Kinikilala ng Rockstar na ang pagkamalikhain ng komunidad ay higit sa output ng solong developer. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang platform para sa mga tagalikha upang mabuo at gawing pera ang kanilang nilalaman, naglalayong RockStar na magsulong ng pangmatagalang pakikipag-ugnayan ng manlalaro-isang kapwa kapaki-pakinabang na pag-aayos.
Habang ang GTA 6's Fall 2025 Petsa ng Paglabas ay nananatili, ang mga karagdagang anunsyo tungkol sa platform ng tagalikha ay lubos na inaasahan.