In Inzoi hebben de keuzes die u maakt reële gevolgen. Arme karma kan leiden tot letterlijke spooksteden en beïnvloeden de stof van uw in-game steden. Lees verder voor meer informatie over het unieke karma -systeem van Inzoi en de komende vroege toegangsrelease.
In Inzoi kunnen steden spooksteden worden
Het lot van een stad hangt af van karma
In Inzoi kan een stad overspoeld worden met geesten als te veel zois sterven met lage karma, waardoor de algehele staat van de stad aanzienlijk wordt gewijzigd. In een recent interview met PC Gamer benadrukte inzoi -directeur Hyungjun Kim de diepgaande impact van het karma -systeem van de game.
Kim legt uit: "Elke actie die een Zoi neemt verzamelt karmapunten. Na de dood bepaalt een karma -evaluatie de staat van hun ziel. Een lage score transformeert de Zoi in een geest, waarvoor karma -verlossing vereist vóór wedergeboorte."
Dit systeem gaat niet alleen over goed versus slecht. Kim benadrukt: "Het leven is niet zomaar goed of slecht; elk leven heeft betekenis en waarde. Ons karma -systeem moedigt spelers aan om verschillende evenementen en verhalen te verkennen en de veelzijdige aard van het leven te ontdekken." De accumulatie van geesten vormt echter een belangrijke uitdaging. Indien ongecontroleerd, kunnen nieuwe Zois niet worden geboren, noch kunnen gezinnen worden gevormd, waardoor de verantwoordelijkheid voor de vitaliteit van de stad recht op de schouders van de speler wordt gelegd.
Een knipoog naar de sims -erfenis
Hoewel Inzoi klaar is als een belangrijke mededinger in het levenssimulatiegenre, waarbij de dominantie van de Sims hun perspectief verduidelijkt: "We beschouwen Inzoi niet als een concurrent van de Sims , maar als een andere optie voor fans van het genre." Hij geeft een diep respect voor de Sims -franchise en erkent de enorme uitdaging om een dergelijke diepte en complexiteit te creëren in een levenssimulatiegame. De pure reikwijdte van het vastleggen van de essentie van "leven" is een monumentale onderneming.
Inzoi wil een duidelijke ervaring bieden door zijn unieke functies. Kim benadrukt: "Spelers kunnen hun gewenste levens vrij vormen met behulp van verschillende creatieve tools. Unreal Engine 5 voedt onze realistische visuals, aangevuld met diepgaande aanpassing en AI-gedreven creatieve tools. We hopen dat spelers deze functies zullen verkennen, hun eigen protagonisten zullen worden en echt in deze werelden leven."
Inzoi Early Access en Livestream Showcase
De vroege toegangsdatum van Inzoi op Steam is ingesteld op 28 maart 2025, om 00:00 UTC. Een wereldwijde kaart op de officiële website details regionale releasetijden.
Een live showcase wordt gehouden op 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi . De showcase zal betrekking hebben op vroege toegangsprijzen, DLC, de ontwikkelingsroutekaart en vragen over gemeenschapsvragen. Een nieuwe vroege toegang teaser is ook beschikbaar op hun YouTube -kanaal.
Inzoi lanceert zijn vroege toegang op Steam op 28 maart 2025 en zal ook beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Specifieke releasedata voor consoles die verder gaan dan vroege toegang moeten nog worden aangekondigd. Bezoek de officiële Inzoi -pagina voor de laatste updates.