Als je in de wereld van Raid duikt: Shadow Legends, ben je geen onbekende voor de sensatie en frustratie van het trekken van scherven in de hoop die ongrijpbare legendarische kampioenen op te roepen. Het RNG-systeem van de game (willekeurige nummergenerator) kan zorgen voor een aantal hartverscheurende momenten, maar hoe zit het met die droge spreuken als je gewoon geen goede kampioen kunt lijken? Betreed het "medelijden systeem", de verborgen monteur van Plarium, ontworpen om u een pauze te geven van pech. Maar hoe werkt het en is het echt een zegen voor gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we duiken in de details.
Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?
Het medelijdenssysteem is een functie achter de schermen die je kansen op het trekken van hogere zeldzaamheidskampioenen, zoals epics en legendarische, verhoogt, hoe langer je geluk droog is. In wezen, hoe meer je trekt zonder een hoge tierkampioen te raken, hoe beter je kansen worden totdat je eindelijk die felbegeerde aantrekkingskracht krijgt. Het is de manier van Plarium om ervoor te zorgen dat u geen eindeloze "droge strepen" van tientallen of zelfs honderden pulls zonder beloning lijdt. Hoewel niet expliciet in het spel wordt genoemd, is het bestaan van dit systeem geverifieerd door datamining, ontwikkelaarsverklaringen en talloze spelerservaringen.
Heilige scherven
- Legendarische kans op basis: 6% per trek.
- Mercy begint: na 12 trekt zonder een legendarische.
- Na uw 12e heilige trek zonder een legendarische, verhoogt elke extra aantrekkingskracht uw legendarische kansen met 2%.
Hier is hoe het zich afspeelt:
- 13e pull = 8% kans
- 14e trek = 10% kans
- 15e pull = 12% kans
Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?
De effectiviteit van het medelijdensysteem is geen eenvoudig ja of nee. Hoewel het bedoeld is als een vangnet, melden veel spelers dat ze tegen de tijd dat ze de medelijdende drempel bereiken, vaak al een legendarische kampioen hebben getrokken door puur geluk. Dit roept de vraag op: hoe kan het systeem worden verbeterd? Het bestaan van een medelijdensysteem is onmiskenbaar voordelig, met name in een Gacha -spel als RAID: Shadow Legends.
Voor gratis te spelen spelers kan de constante sleur voor scherven zonder ooit een legendarische landen ontmoedigend zijn. Het medelijdensysteem is dus cruciaal, maar het kan bij sommige aanpassingen effectiever zijn. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 tot 150 of 170 pulls kan bijvoorbeeld een aanzienlijk verschil maken, waardoor spelers scherven consistenter kunnen redden en echt de impact van het medelijdensysteem voelen.
Overweeg om op een groter scherm te spelen met een toetsenbord en muis via Bluestacks om uw inval te verbeteren: Shadow Legends -ervaring om op een groter scherm te spelen. Deze opstelling biedt een meer meeslepende en gecontroleerde gameplay -ervaring, waardoor je reis door Teleria nog aangenamer is.