Na het virale succes van de nacht op Steam, blijft schema I * evolueren met de release van Patch 5, waardoor de simulatiespel van Drug Dealer naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze patch introduceert verschillende belangrijke verbeteringen, maar het meest opwindende nieuws voor de bloeiende community van de game is de komende lancering van de eerste inhoudsupdate dit weekend.
*Schema I*is snel opgestaan om het best verkopende spel op Steam te worden, waarbij grote titels zoals*Monster Hunter Wilds*,*Gta 5*, en*Marvel Rivals*overtreffen. De meteorische stijging kan worden toegeschreven aan zijn virale verspreiding over sociale mediaplatforms, Twitch en YouTube. In het spel beginnen spelers als kleine dealers en werken ze zich een weg naar Kingpins, het beheer van drugsproductie en distributie in de grimmige stad Hyland Point. Uitbreiding is de sleutel, met mogelijkheden om eigenschappen, bedrijven en werknemers te verwerven om uw rijk te laten groeien.
De ontwikkelaar en uitgever van de game, TVGS, geleid door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, heeft de explosieve lancering van de game beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte zijn verbazing bij het antwoord in een Reddit -bericht en zei: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk te worden geslagen. Ook ik kijk ernaar uit om aan de slag te gaan met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt een reeks problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Bovendien heeft Tyler PathFinding Galidity Controls geïmplementeerd om het risico op crashes te verminderen. Hier is een gedetailleerde blik op de patchnotities voor * Schema I * Update 5 versie 0.3.3f14:
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
-----------------------------------------------------Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Ik denk dat dit een van de belangrijkste oorzaken was van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een beetje slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler plaagde ook dat Sneak Peeks van de eerste content -update binnenkort zal worden gedeeld, waardoor anticipatie onder de fans van de game wordt opgebouwd.
Voor degenen die dieper in *Schema I *willen duiken, bekijk de uitgebreide gids van IGN. Leer de essentie van het mixen van recepten en het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, ontdek hoe toegang tot console-commando's en het vinden van de snelste manier om in multiplayer co-op te springen om Hyland Point met vrienden te veroveren.