Po jego nocnym sukcesie wirusowym na Steamie * Harmonogram I * nadal ewoluuje wraz z wydaniem Patch 5, przenosząc grę symulacji handlu narkotykami do wersji 0.3.3f14. Ta łatka wprowadza kilka kluczowych ulepszeń, ale najbardziej ekscytującą wiadomością dla kwitnącej społeczności gry jest nadchodząca premiera pierwszej aktualizacji treści w ten weekend.
*Harmonogram I*szybko stał się najlepszą grę na Steam, wyprzedzając główne tytuły, takie jak*Monster Hunter Wilds*,*GTA 5*i*Marvel Rivals*. Jego wzrost meteoryczny można przypisać wirusowi rozprzestrzenianiu się na platformach mediów społecznościowych, Twitch i YouTube. W grze gracze zaczynają jako drobni dealerzy i pracują nad zostaniem Kingpins, zarządzając produkcją i dystrybucją narkotyków w całym mieście Hyland Point. Ekspansja jest kluczowa, z możliwościami pozyskiwania nieruchomości, firm i pracowników do rozwoju imperium.
Deweloper i wydawca gry, TVGS, prowadzony przez australijskiego niezależnego programisty Tylera, określił wybuchową premierę gry jako „niesamowite, ale dość przytłaczające”. Tyler wyraził swoje zdumienie na odpowiedzi w poście Reddit, mówiąc: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby zacząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 dotyczy szeregu problemów, w tym błędów pracowników, błędów wieloosobowych i błędów kasynowych. Ponadto Tyler wdrożył kontrole ważności ścieżki w celu zmniejszenia ryzyka awarii. Oto szczegółowe spojrzenie na notatki łatek dla * harmonogramu I * aktualizacja 5 wersja 0.3.3f14:
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Myślę, że była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi na niezgodności za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktowane zachowanie ruchu pracowników jest nieco mądrzejsze.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Tyler droczył się również, że pojawią się podglądanie pierwszej aktualizacji treści, zostaną wkrótce udostępnione, budując oczekiwania wśród fanów gry.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w *Załącznik I *, sprawdź kompleksowy przewodnik IGN. Naucz się niezbędnych elementów mieszania przepisów i tworzenia nowych mieszanek, aby zmaksymalizować zysk, odkryj, jak uzyskać dostęp do poleceń konsoli i znajdź najszybszy sposób przejścia na kooperację wieloosobową, aby podbić Hyland Point z przyjaciółmi.