Sau khi thành công virus qua đêm trên Steam, * Lịch I * tiếp tục phát triển với việc phát hành Patch 5, đưa trò chơi mô phỏng đại lý ma túy lên phiên bản 0.3.3f14. Bản vá này giới thiệu một số cải tiến quan trọng, nhưng tin tức thú vị nhất cho cộng đồng thịnh vượng của trò chơi là sự ra mắt sắp tới của bản cập nhật nội dung đầu tiên vào cuối tuần này.
*Lịch trình I*đã nhanh chóng tăng lên để trở thành trò chơi bán chạy nhất trên Steam, vượt xa các tựa game lớn như*Monster Hunter Wilds*,*Gta 5*và*đối thủ Marvel*. Sự gia tăng thiên thạch của nó có thể được quy cho sự lan truyền virus của nó trên các nền tảng truyền thông xã hội, Twitch và YouTube. Trong trò chơi, người chơi bắt đầu làm đại lý thời gian nhỏ và làm việc theo cách của họ để trở thành kingpin, quản lý sản xuất và phân phối thuốc trên khắp thành phố Hyland Point nghiệt ngã. Mở rộng là chìa khóa, với cơ hội để có được tài sản, doanh nghiệp và nhân viên để phát triển đế chế của bạn.
Nhà phát triển và nhà xuất bản của trò chơi, TVGS, do nhà phát triển độc lập người Úc Tyler dẫn đầu, đã mô tả sự ra mắt bùng nổ của trò chơi là "tuyệt vời nhưng khá áp đảo". Tyler bày tỏ sự ngạc nhiên của mình trước phản hồi trong một bài viết Reddit, nói rằng: "Tôi không bao giờ mong đợi loại phản hồi này! Hiện tại tôi chỉ cố gắng tập trung và lấy các bản vá lỗi thời. Cũng mong muốn bắt đầu cập nhật nội dung ngay khi tất cả các lỗi lớn được vá."
Patch 5 giải quyết một loạt các vấn đề, bao gồm lỗi nhân viên, lỗi nhiều người chơi và lỗi sòng bạc. Ngoài ra, Tyler đã thực hiện kiểm tra tính hợp lệ để giảm nguy cơ tai nạn. Dưới đây là cái nhìn chi tiết về các ghi chú bản vá cho * Lịch trình I * Cập nhật 5 Phiên bản 0.3.3f14:
Lịch trình I Cập nhật 5 Phiên bản 0.3.3f14 Ghi chú bản vá:
-----------------------------------------------------Tinh chỉnh/cải tiến
- Đã thêm một cài đặt hiển thị hoạt động để chọn giám sát trò chơi hiển thị trên.
- Các nhà thực vật học bây giờ sẽ tự động di chuyển sản phẩm từ nguồn cung cấp của họ sang giá đỡ khô.
- Xe thuộc sở hữu hiện có thể nhìn thấy trên ứng dụng bản đồ.
- Đã thực hiện một vài kiểm tra hiệu lực/failafes cho đường dẫn NPC và cong vênh. Tôi nghĩ rằng đây là một trong những nguyên nhân chính của sự sụp đổ trên một số chipsets nhất định (nhờ Chi Chi trên Discord vì đã chú ý đến điều này).
- Tái cấu trúc hành vi di chuyển vật phẩm nhân viên để thông minh hơn một chút.
- Đã triển khai các hiệu ứng NPC với việc loại bỏ ở một khoảng cách nhất định để cải thiện hiệu suất.
Sửa lỗi
- Đã sửa lỗi khách hàng không phải máy chủ đôi khi không thể đánh/đứng trong Blackjack.
- Đã sửa lỗi lỗi UI nhiệm vụ đôi khi gây ra màn hình tải vô hạn trong nhiều người chơi.
- Đã sửa lỗi lựa chọn bảng tạm không chỉ định lại mà không xóa thủ công lựa chọn hiện có (giường nhân viên, nguồn cung cấp thực vật, v.v.).
- Đã sửa chữa các đại lý đôi khi tiết lộ một cách ưu tiên cho những người chơi không phải là máy chủ ở Blackjack.
- Đã sửa chiếc áo khoác của người thứ nhất trông janky.
- Đã sửa lỗi thành tích 'Master Chef' được khen thưởng sớm.
- Đã sửa một số tài liệu tham khảo null thuộc tính gây ra các vấn đề tải/desync nhiều người chơi.
- Nút sấy khô 'khô' hiện không thể tương tác nếu khe cắm đầu vào được bảo lưu bởi một nhân viên.
- Đã sửa lỗi NPC 'ở lại trong việc xây dựng hành vi' đôi khi gây ra lỗi cho người chơi không phải máy chủ.
- Đã sửa lỗi phát ra giọng nói NPC đôi khi ném tham chiếu null.
Tyler cũng trêu chọc rằng việc lén lút cập nhật nội dung đầu tiên sẽ sớm được chia sẻ, xây dựng dự đoán giữa những người hâm mộ của trò chơi.
Đối với những người muốn đi sâu hơn vào *Lịch I *, hãy xem hướng dẫn toàn diện của IGN. Tìm hiểu các yếu tố cần thiết của việc trộn các công thức nấu ăn và tạo ra các hỗn hợp mới để tối đa hóa lợi nhuận, khám phá cách truy cập các lệnh điều khiển và tìm cách nhanh nhất để nhảy vào Co-op nhiều người chơi để chinh phục Hyland Point với bạn bè.