Stormgate's Steam Early Access -lancering heeft een gemengde reactie van fans en Kickstarter -backers aangewakkerd. Laten we duiken op de aan de orde gestelde kwesties en de huidige status van het spel.
Stormgate's Rocky Launch: A Bekijk naar de controverse
Backer Backlash: The Microtransaction Debate
Stormgate, als doel een spirituele opvolger van Starcraft II te zijn, heeft te maken gehad met kritiek na de release van Steam. Ondanks het ophalen van meer dan $ 2,3 miljoen op Kickstarter (tegen een eerste financieringsdoel van $ 35 miljoen), voelen backers zich misleid door de inkomsten van de game. Degenen die $ 60 hebben toegezegd voor de "ultieme" bundel verwachtte complete vroege toegangsinhoud, een belofte die schijnbaar onvervuld was.
Veel financiers ondersteunden Frost Giant Studios uit passie, in de hoop bij te dragen aan het succes van de game. Hoewel geadverteerd als gratis te spelen met microtransacties, heeft het agressieve monetisatiemodel velen teleurgesteld. Een enkel campagnehoofdstuk (drie missies) kost $ 10, en individuele co-op-personages kosten hetzelfde-verdubbeld de prijs van een vergelijkbare Starcraft II-aankoop. Backers die aanzienlijk investeerden vonden dat ze volledige vroege toegang moesten hebben tot de inhoud van de game. Het toevoegen van belediging aan blessure, werd een nieuw personage, Warz, toegevoegd op de lanceringsdag, maar was niet opgenomen in Kickstarter Rewards, waardoor velen zich verraden voelen.
"Je kunt de ontwikkelaar uit Blizzard halen, maar je kunt Blizzard niet uit de ontwikkelaar halen", aldus Steam Reviewer Aztraruz. "Velen van ons hebben dit spel ondersteund omdat we het wilden zien slagen. Velen van ons zijn al honderden dollars diep in deze game. Waarom zijn er pre-dag 1 microtransacties die we niet bezitten?"
Als reactie op de terugslag erkende Frost Giant Studios de zorgen over Steam, en bedankten spelers voor hun steun. Hoewel ze beweren de inhoud van Kickstarter -bundel duidelijk te hebben gemaakt, gaven ze toe dat velen de "Ultimate" -bundel hadden verwacht dat alle Early Access -inhoud zou worden opgenomen. Als een compromis boden ze de volgende betaalde held gratis aan Kickstarter en Indiegogo -backers bij de "Ultimate Founder's Pack -laag en hoger". Dit sluit Warz echter uit, zoals de studio verklaarde dat velen hem al hadden gekocht, waardoor Retroactive Free Access onmogelijk was.
Ondanks dit gebaar blijft frustratie bestaan over de inkomsten van het spel en de onderliggende gameplay -problemen.
Feedback aanpakken: de reactie van Frost Giant
Stormgate heeft aanzienlijke verwachtingen, ontwikkeld door Starcraft II -veteranen. Hoewel de Core RTS -gameplay veelbelovend is, richt kritiek zich op agressieve inkomsten, modderige visuals, ontbrekende campagnefuncties, underwhelming -eenheidsinteracties en een onbetwiste AI. Deze problemen hebben bijgedragen aan een "gemengde" stoomrating, waarbij sommige labeling het "Starcraft II thuis". Ondanks zijn fouten blijven het potentieel van de game en de ruimte voor verbetering in gebieden zoals verhaal en visuals bestaan.
Zie onze volledige beoordeling hieronder voor een uitgebreide beoordeling van Stormgate's vroege toegang!