Wprowadzenie Stormgate Steam Early Access wywołało mieszaną reakcję fanów i zwolenników Kickstarter. Zagłębijmy się w podniesione problemy i obecny stan gry.
Stormgate's Rocky Launch: Spojrzenie na kontrowersję
Backer Backlash: The Microtransaction Debata
Stormgate, dążąc do bycia duchowym następcą Starcraft II, spotkał się z krytyką po wydaniu Steam. Pomimo zebrania ponad 2,3 miliona dolarów na Kickstarter (wbrew 35 milionom dolarów pierwszego celu finansowania), zwolennicy czują się wprowadzani w błąd w grze. Ci, którzy obiecali 60 USD za pakiet „Ultimate”, oczekiwali pełnej treści wczesnego dostępu, obietnicy pozornie niezaspokojonej.
Wielu zwolenników wspierało Frost Giant Studios z pasji, mając nadzieję, że przyczyni się do sukcesu gry. Choć reklamowany jako darmowy z mikrotransakcjami, agresywny model monetyzacji rozczarował wielu. Pojedynczy rozdział kampanii (trzy misje) kosztuje 10 USD, a poszczególne postacie kooperacyjne kosztują to samo-podwoić cenę porównywalnego zakupu Starcraft II. Zwolennicy, którzy zainwestowali znacząco, czuli, że powinni mieć pełny wczesny dostęp do treści gry. Dodając zniewagę do kontuzji, nowa postać, Warz, została dodana w dniu premiery, ale nie został uwzględniony w nagrodach Kickstarter, pozostawiając wielu zdradzonych.
„Możesz wyciągnąć programistę z Blizzard, ale nie możesz wyciągnąć Blizzarda z programisty” - skomentował recenzent Steam Aztraeuz. „Wielu z nas poparło tę grę, ponieważ chcieliśmy jej się udać. Wielu z nas ma już setki dolarów głęboko w tej grze. Dlaczego istnieją 1 mikrotransakcje przed dniem 1, których nie posiadamy?”
W odpowiedzi na luz Frost Giant Studios uznał obawy dotyczące Steam, dziękując graczom za ich wsparcie. Twierdząc, że wyjaśnili zawartość pakietu Kickstarter, przyznała, że wielu spodziewało się, że „ostateczny” pakiet zawiera wszystkie treści wczesnego dostępu. Jako kompromis zaoferowali następnego płatnego bohatera za darmo Kickstarter i indiegogo zwolennikom „Ultimate założyciela i powyżej”. Jednak wyklucza to Warz, jak stwierdzono, że wielu już go kupiło, co uniemożliwia bezpłatny dostęp z mocą wsteczną.
Pomimo tego gestu frustracja utrzymuje się w związku z monetyzacją gry i problemami z rozgrywką.
Zwracanie się do informacji zwrotnej: Odpowiedź Frost Giant
Stormgate ma znaczące oczekiwania, opracowane przez Weteranów Starcraft II. Podczas gdy podstawowa rozgrywka RTS jest obiecująca, krytyka koncentruje się na agresywnej monetyzacji, błotnistych wizualizacjach, brakujących cechach kampanii, rozczarowujących interakcjach jednostkowych i niekwestionującej sztucznej inteligencji. Problemy te przyczyniły się do „mieszanej” oceny parowej, a niektóre oznaczały go „Starcraft II w domu”. Pomimo wad, potencjał gry i miejsce na poprawę w obszarach takich jak historia i wizualizacje pozostają.
Aby uzyskać kompleksową recenzję wczesnego dostępu Stormgate, zobacz naszą pełną recenzję poniżej!