Ang Stormgate's Steam Early Access Launch ay nagdulot ng isang halo -halong reaksyon mula sa mga tagahanga at mga tagasuporta ng Kickstarter. Alamin natin ang mga isyu na nakataas at ang kasalukuyang estado ng laro.
Ang mabulok na paglulunsad ni Stormgate: isang pagtingin sa kontrobersya
Backer Backlash: Ang debate sa microtransaction
Ang Stormgate, na naglalayong maging isang espirituwal na kahalili sa Starcraft II, ay nahaharap sa pagpuna kasunod ng paglabas ng singaw nito. Sa kabila ng pagtataas ng higit sa $ 2.3 milyon sa Kickstarter (laban sa isang $ 35 milyong paunang layunin sa pagpopondo), ang mga tagasuporta ay nadama ng pag -monetize ng laro. Ang mga nangako ng $ 60 para sa "panghuli" na bundle ay inaasahan na kumpleto ang maagang pag -access ng nilalaman, isang pangako na tila hindi maayos.
Maraming mga tagasuporta ang sumuporta sa mga higanteng studio ng Frost na walang pag -iibigan, na umaasang mag -ambag sa tagumpay ng laro. Habang na-advertise bilang free-to-play sa mga microtransaksyon, ang agresibong modelo ng monetization ay nabigo sa marami. Ang isang solong kabanata ng kampanya (tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $ 10, at ang mga indibidwal na mga character na co-op ay nagkakahalaga ng pareho-duple ang presyo ng isang maihahambing na pagbili ng StarCraft II. Ang mga tagasuporta na namuhunan nang malaki ay naramdaman na dapat silang magkaroon ng buong maagang pag -access sa nilalaman ng laro. Ang pagdaragdag ng insulto sa pinsala, isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa araw ng paglulunsad ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter, na nag -iiwan ng maraming pakiramdam na ipinagkanulo.
"Maaari mong alisin ang developer sa labas ng Blizzard, ngunit hindi mo maaaring kunin ang Blizzard sa developer," puna ng steam reviewer na si Aztraeuz. "Marami sa amin ang sumuporta sa larong ito dahil nais naming makita itong magtagumpay. Marami sa atin ang daan-daang dolyar na malalim sa larong ito. Bakit may pre-day 1 microtransaksyon na hindi natin pagmamay-ari?"
Bilang tugon sa backlash, kinilala ng Frost Giant Studios ang mga alalahanin sa Steam, nagpapasalamat sa mga manlalaro sa kanilang suporta. Habang sinasabing malinaw na ginawa ng nilalaman ng bundle ng Kickstarter, inamin nila na maraming inaasahan ang "panghuli" na bundle na isama ang lahat ng maagang pag -access na nilalaman. Bilang isang kompromiso, inaalok nila ang susunod na bayad na bayani na libre sa mga tagasuporta ng Kickstarter at Indiegogo sa "Ultimate Founder's Pack Tier at sa itaas." Gayunpaman, hindi kasama ang Warz, tulad ng sinabi ng studio na marami na ang bumili sa kanya, na ginagawang imposible ang retroactive na libreng pag -access.
Sa kabila ng kilos na ito, ang pagkabigo ay nagpapatuloy sa monetization ng laro at pinagbabatayan ng mga isyu sa gameplay.
Pagtugon sa Feedback: Tugon ng Frost Giant
Ang Stormgate ay nagdadala ng mga makabuluhang inaasahan, na binuo ng mga beterano ng Starcraft II. Habang ang pangunahing rts gameplay ay nagpapakita ng pangako, ang pagpuna ay nakatuon sa agresibong monetization, maputik na visual, nawawalang mga tampok ng kampanya, mga pakikipag -ugnay sa yunit ng underwhelming, at isang hindi mapag -aalinlanganan na AI. Ang mga isyung ito ay nag -ambag sa isang "halo -halong" rating ng singaw, na may ilang pag -label nito na "Starcraft II sa bahay." Sa kabila ng mga bahid nito, ang potensyal at silid ng laro para sa pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kwento at visual ay nananatili.
Para sa isang komprehensibong pagsusuri ng maagang pag -access ng Stormgate, mangyaring tingnan ang aming buong pagsusuri sa ibaba!