Wydanie Diablo 4 nie przyćmiło trzeciej części serii, ponieważ Diablo 3 nadal stoi przed własnym zestawem wyzwań. Niedawno fani Diablo 3 napotkali znaczący problem, gdy obecny sezon zakończył się przedwcześnie zarówno na serwerach koreańskich, jak i europejskich. To nieoczekiwane wczesne zamknięcie doprowadziło do utraty postępów w grze, co skłoniło powszechną frustrację i dyskusje na forach. Korzeń problemu został prześledzony do „nieporozumienia” w zespołach programistycznych Blizzarda, co skutkuje poważnymi konsekwencjami dla dotkniętych graczy, w tym resetowania zapasów i nieokreślonego postępu po ponownym uruchomieniu sezonu.
Natomiast gracze Diablo 4 cieszą się serią hojnych aktualizacji. Blizzard zapewnił dwa bezpłatne wzmocnienia dla właścicieli statków i bezpłatną postać na poziomie 50 dla wszystkich graczy. Ta postać na poziomie 50 ma dostęp do wszystkich ołtarzy wzmacniających statystykę Lilith i nowego sprzętu, zaprojektowanego do oferowania powracającym graczom nowy start po dwóch znaczących łatach na początku tego roku. Aktualizacje te zmieniły wczesne doświadczenie w Diablo 4, co czyni wiele początkowych kompilacji i przedmiotów przestarzałych.
Zdolność Blizzarda do utrzymania znaczenia swoich gier, takich jak World of Warcraft, który nadal rozwija się po dziesięcioleciach, pokazuje swoją sprawność w tworzeniu połączonych ekosystemów gier. Jednak firma stoi przed stałymi wyzwaniami z niedawno zremasterowanymi klasycznymi grami, podkreślając obszary, w których komunikacja wewnętrzna i jakość usług wymagają poprawy.