Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring ! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadna dwie figle nie są podobne. Zbadajmy ten ekscytujący nowy mechanik gry.
Elden Ring Proceduracyjnie generowane krajobrazy
Czekają wulkany, trujące bagna i lasy
Dyrektor Junya Ishizaki ujawnił w wywiadzie w magazynie PC Gamer Issue 405 (zgłoszone przez Games Radar 10 lutego 2025 r.), Że mapa Nightreign będzie dynamicznie generować wulkanki, lasy i bagna.
Przygotuj się na klasyczne wyzwanie SoulSlie! Trujące bagna i inne zagrożenia środowiskowe będą wymagały strategicznych adaptacji, zmuszając cię do stale dostosowywania podejścia do nawigacji i walki. Ishizaki wyjaśnił, że mapa będzie zawierała „zmiany na dużą skalę w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”.
Ten innowacyjny projekt ma na celu przekształcenie mapy w ogromny, ciągle zmieniający się loch. Każda gra oferuje nowe doświadczenie eksploracji. Na przykład zalesione obszary zapewniają osłonę zarówno graczom, jak i wrogom, dodając kolejną warstwę głębokości taktycznej.
„Po wybraniu strategii przeciwko szefowi sama mapa może wpłynąć na twoje podejście” - zauważył Ishizaki. „Chcieliśmy dać graczom tę agencję, wybór powiedzenia:„ Tym razem potrzebuję broni trucizny, aby zmierzyć się z tym szefem ”.
Znane tereny z poprzednich tytułów mogą również pojawić się pojawiające się, takie jak zdradzieckie bagno Eeonia i Lake of Rot, znane z spowolnienia graczy i zadawania debuffu zgnilizny. Te obszary generowane proceduralnie mogą również wprowadzać unikalne spotkania wroga, w tym gigantyczne homary lub kraby, nieustępliwe rury, przerażające magmy Wyrms i innych groźnych wrogów z wszechświata Souls.
Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz
Przygotuj się do odkrycia Nightreign z pierwszej ręki! Zaproszenia Playtest są obecnie wysyłane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Szczęśliwi gracze na Xbox Series X | S i PS5 będą mieli dostęp z 14 do 16 lutego 2025.
Oto konkretne czasy Playtest (PT):
⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00
TenTest Playtest ma na celu ocenę ładowania serwera, identyfikację problemów online w trybie wieloosobowym i dopracowywanie równowagi gry. Deweloperzy przypominają graczom, że dane gry są nadal w zakresie rozwoju, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji może być ograniczony.