Dom Aktualności Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Autor : Brooklyn Mar 18,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring ! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadna dwie figle nie są podobne. Zbadajmy ten ekscytujący nowy mechanik gry.

Elden Ring Proceduracyjnie generowane krajobrazy

Czekają wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Dyrektor Junya Ishizaki ujawnił w wywiadzie w magazynie PC Gamer Issue 405 (zgłoszone przez Games Radar 10 lutego 2025 r.), Że mapa Nightreign będzie dynamicznie generować wulkanki, lasy i bagna.

Przygotuj się na klasyczne wyzwanie SoulSlie! Trujące bagna i inne zagrożenia środowiskowe będą wymagały strategicznych adaptacji, zmuszając cię do stale dostosowywania podejścia do nawigacji i walki. Ishizaki wyjaśnił, że mapa będzie zawierała „zmiany na dużą skalę w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Ten innowacyjny projekt ma na celu przekształcenie mapy w ogromny, ciągle zmieniający się loch. Każda gra oferuje nowe doświadczenie eksploracji. Na przykład zalesione obszary zapewniają osłonę zarówno graczom, jak i wrogom, dodając kolejną warstwę głębokości taktycznej.

„Po wybraniu strategii przeciwko szefowi sama mapa może wpłynąć na twoje podejście” - zauważył Ishizaki. „Chcieliśmy dać graczom tę agencję, wybór powiedzenia:„ Tym razem potrzebuję broni trucizny, aby zmierzyć się z tym szefem ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny z poprzednich tytułów mogą również pojawić się pojawiające się, takie jak zdradzieckie bagno Eeonia i Lake of Rot, znane z spowolnienia graczy i zadawania debuffu zgnilizny. Te obszary generowane proceduralnie mogą również wprowadzać unikalne spotkania wroga, w tym gigantyczne homary lub kraby, nieustępliwe rury, przerażające magmy Wyrms i innych groźnych wrogów z wszechświata Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się do odkrycia Nightreign z pierwszej ręki! Zaproszenia Playtest są obecnie wysyłane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Szczęśliwi gracze na Xbox Series X | S i PS5 będą mieli dostęp z 14 do 16 lutego 2025.

Oto konkretne czasy Playtest (PT):

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

TenTest Playtest ma na celu ocenę ładowania serwera, identyfikację problemów online w trybie wieloosobowym i dopracowywanie równowagi gry. Deweloperzy przypominają graczom, że dane gry są nadal w zakresie rozwoju, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji może być ograniczony.

Najnowsze artykuły Więcej