Seguindo os lançamentos de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 , vários desenvolvedores importantes do CD Projekt Red partiram para formar seus próprios empreendimentos. Um desses grupos estabeleceu o Rebel Wolves, o estúdio por trás do recentemente anunciado o sangue de Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano do CDPR, lançou luz sobre seus motivos para deixar o CD Projekt Red. As principais toca de sua explicação incluem:
Ele e seus colegas procuraram independência criativa para buscar idéias inovadoras para jogos de interpretação de papéis, as idéias que acharam seria difícil de implementar na estrutura de uma grande corporação. Eles acreditavam que as convenções de RPG existentes poderiam ser significativamente expandidas, exigindo a criação de seu próprio estúdio para realizar sua visão ambiciosa e inerentemente arriscada.
Tomaszkiewicz enfatizou a natureza colaborativa e comunicativa dos lobos rebeldes, contrastando -o com as complexidades de estúdios maiores. Ele acredita que a equipe menor promove uma troca mais direta e eficiente de idéias, permitindo um senso mais forte de visão criativa compartilhada e um processo de desenvolvimento mais simplificado. Isso, ele argumenta, torna mais fácil cultivar um jogo único e inovador.